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【……内容优化……】

【3、新增混乱中立势力“高墙佣兵”:剑山城高墙之内的光明只能笼罩上层区,位于下层区的居民们常年处于黑暗中,只有红灯区的灯光能带给他们狂欢,为了讨生活,下层区的居民无所不做,佣兵是他们能出头的最佳职业,虽然死亡常伴他们,但是金钱和酒水、女人却能给他们带来无惧死亡的刺激。

4、死亡惩罚更改通知:从此以后,玩家死亡后强制性的24小时(现实时间)死亡惩罚取消,以罚款取代,每次死亡都将处以50银元的罚款,并且复活时间(游戏中玩家操控人物克隆时间)1小时仍然有效。

5、新增机械义体改造:所有觉醒无望的玩家,可以选择机械义体改造强化路线,生命研究所的丽萨小姐和助手德里安,正在随时等待你们的光临。

提示:机械义体改造是一项十分耗钱的强化路线,你要么有钱,要么有人。

6、玩家信息终端部分更新:数据页面新增觉醒和机械改造页面,已经激活相关功能的玩家可以在游戏中自由查看。

7、修复部分bUG。

……

【pS:由于游戏玩家越来越多,我们的游戏环境也需要所有玩家的主动维护才能越来越好,《新家园法律3.5版本》更新,请玩家自主查看禁止事项,遵纪守法,共创文明游戏环境。】

【当前预约玩家人数:5000万。】

在更新公告之中,王旭还首次插了一条mV。

mV主演者:新家园管理者王旭。

mV拍摄者:小三

mV导演:王旭

视频开头,就是无人机从高空快速下落的画面,极速拉近地面上新家园营地,然后中间插了几段玩家们此前对掠夺者、对兽潮、对殖民者的战争场景,紧跟着就是王旭穿着核动力机甲从天缓缓降落在新家园营地城墙最高点,俯视着整个新家园的“个人演讲”画面。

“这里是废土。”

“充满了混乱和死亡,我们新家园的理想是为整个废土带来和平!”

“然而和平从来不易,追求和平的过程中同样充满了杀戮和死亡,但你们一定要记住,我们不是在杀戮,而是拯救这个废土,解放这个末日。”

“没有死亡,哪里来的新生?”

“没有动乱,哪里来的和平?”

“所以……”

“为了新家园的和平,我们杀戮!掠夺!毫不留情!”

看完管理者大人亲自出演的这条mV后,游戏论坛里顿时轰动起来。

“我们杀戮?掠夺?毫不留情?我怎么感觉这么别扭,是不是还少了一个欺骗?”

“这句话怎么有点耳熟啊……好像是大漂亮的哪个猪说过的话?”

“别说,这三个词形容咱们玩家还真是一个字不差,甚至还少了。”

“狗屁!那是你,别代表我们!老子可是立志要拯救末日废土的异界勇士!”

“废土,启动!”

“管理者大人好帅啊……”

“在这里就别拍Npc马屁了,不会涨好感度!”

“可是我觉得管理者大人真的好帅啊,我现在卧室里都贴的管理者大人没有穿衣服,不是,没有穿机甲的八块腹肌画像!”

“???林才生,你丫是男的吧?”

“没错啊!”

“淦!懂了,以后兄弟离你远一点!”

“???你丫懂什么了?老子收藏的是同人漫画,二次元萌娘版本的管理者大人!”

公告评论区乌烟瘴气,王旭看的嘴角一阵无意识抽动,差点抽成了赵四。

反手就对林才生一个禁言三天72小时的套餐,让他好好反省反省。

随后,王旭打开游戏论坛查看,按照时间,某个人这时候应该会跳出来发表分析贴吧。

果然,王旭很快就在热度自动置顶地帖子里找到了一个分析贴,不过意外的发帖人居然不是霸宋,而是楚风。

准确的说,是楚风的帖子中,一个id挂着“游客65”的云玩家回复的楼层贴。

“游戏的更新公告想必大家刚刚都看了,本轮更新增加了职业系统和技能面板。我一直以为这款游戏主打的是一款以高自由度和虚拟现实社区为卖点的开放沙盒游戏,毕竟一开始他们确实连玩家面板都没有……虽然后来出了玩家信息终端来变向展示玩家面板,但因为借用的是额外的装备,就和现实里我们用的手机一样,所以依然还可以认为是不忘初衷。”

“但这一次更新的职业系统和技能面板,让我失望了,也许这款游戏最终还是逃不开其他商业化游戏地命运。”

“由于我不是玩家,不了解具体情况,所以以下都是我根据经验的猜测,或者说是……建议!”

“在维持虚拟现实这个初衷不变的前提下,职业体系和技能面板不是不能做,而是要看怎么做。比如把职业系统做成一种身份系统,技能面板也做成类似现实里的技能等级,一切依然以现实为对标。”

“我举过例子,以伐木为例,当玩家转职成伐木工时,他的身份就是他的职业,并且每砍一棵树,他都会增加伐木经验值和熟练度,就和现实里的伐木工人一样,砍得树越多,干的时间越久,那砍树的经验和技能、熟练度等等也就越高。现实里的伐木工有初级、中级和高级证书,放在游戏里,完全可以做成同样的职业等级,初级伐木工(技能等级1-10级,每增加1级,就能更加轻松的砍树,力量增强、技巧增强等等效果),然后是中级、高级,一一对比,最后甚至还能出一个伐木大师的终极称号,或者是什么伐木狂人,史诗级伐木工,狗熊岭之王等等。”

“有伐木工职业做对比,同样还能出很多其他职业,包括不限于士兵、警卫、裁缝、医生、屠夫、猎人、拾荒者、农夫、矿工、建筑师、铁匠、瓦匠、泥工、木工等等,以现实里的百业百工来设计游戏里的职业体系,不比一般游戏里只弄几个冒险者、战士、刺客、法师等等职业更有乐趣?玩法也更加丰富,并且不设置职业上限,玩家想玩几个职业就玩几个,乐趣无穷,玩法无限。”

“这种游戏职业体系,不比什么都香?有赞同我的人吗?点赞让我看看有多少。”