从闹出的动静看,狼群受到的惊吓,应该不小,显然是被迫进行的战略转进。
小怪兽这家伙,可恶归可恶,可干正事儿的时候,是真靠谱。
领悟了陈飞的意思,也还罢了,更难能可贵的是,执行力也这么强!
安排什么工作,马上就给你办的妥妥贴贴,哪个老板不喜欢这样的员工?
陈飞很自然的,就把自己代入了老板的角色。
小怪兽可不这么想,它要是知道了陈飞的小心思,说不定还会再赏给他两个大逼斗。
在它看来,陈飞就是个可以接触和沟通的厨子。
别的可以含糊,主从身份千万不能搞错。
小怪兽爱吃烤肉,偏偏自己弄不来,多次尝试和人类接触,全都宣告失败。
陈飞这个厨子,厨艺不是最好的,但胆子大,脑瓜灵活,能领会小怪兽的需求,这就很难得。
今晚若是不给厨师一点好处,以后他不来了怎么办?好容易找到一个固定饭辙,当然得想办法留住。
反正赶几只狼过来,举手之劳,也没什么难度,就当本大爷饭后消消食好了。
这些可怜的森林狼,个个灰头土脸,惊恐万状。
丝毫看不出前日的那种凶狠,仿佛变成了披着狼皮的羊。
而小怪兽就是它们的“牧羊犬”!
它凭借鬼魅般的身手,东挠一把,西抓一下,轻松控制着狼群的前进方向,绝不让任何一只森林狼逃离队伍。
在陈飞的界面地图上,就看见代表小怪兽的红点一闪一闪的,瞻之在前,忽焉在后,仿佛瞬移,把其他小点圈在一个范围之内。
这群森林狼也真是够倒霉,没招谁,也没惹谁。
就因为地盘离这里最近,便天降横祸,引来了小怪兽这个煞星。
小怪兽突然出现,一口就咬死了它们的头狼,给狼群来了一波小小的怪兽震撼。
狼群一开始还打算合力反抗,结果不言而喻。
十几秒钟内,就被连续被咬死多头恶狼,而它们连小怪兽的汗毛都没摸着。
实力差距太大,足以让狼绝望。
之后,群狼心态都崩了,装备四散逃命。
但小怪兽哪肯给机会,凡是不听指挥的,上去就是一口。
杀鸡儆猴这一招,它算是运用的得心应手了,先前给陈厨师表演了一回,如今拿来恐吓狼群,照样好使。
这就叫“一招鲜,吃遍天。”
本来足有十六七个成员的中等狼群,转眼就成了个位数。
狼的智商不低,但肯定远远及不上小怪兽。
还在大多数森林狼能屈能伸,也算识时务为俊杰,立刻放弃逃跑,收拢队形,这才避免了被进一步屠杀的命运。
于是乎,一群穷凶极恶的森林狼,就被赶羊一样,逼迫着向陈飞所在的位置跑了过来。
说多了,都是眼泪。
一大拨经验包,千里送人头,属于天降横财了这是。
陈飞大喜,指望他和狼群共情,那是不可能的。
猎物主动上门,还客气什么?开干就完了!
狼群出现在四十米外。
嗖!
一箭射出,正中狼眼。一头恶狼哼都没哼一声,倒地身亡。
经验+60!
小怪兽严阵以待,时刻注意收拢队伍。
又它维持队形,狼群再慌乱,也不敢四散奔逃,仍旧往陈飞所在的树下跑去。
陈飞手臂肌肉有暗伤,几次连珠箭下来,伤势更重了几分。
此刻也不敢连续开弓,歇了两秒,才再次射出一箭。
第二头狼,死在十五米开外。
经验+60!
界面连续闪了三下,微微震动起来。
等级变成了野人2级,奋斗三天,终于升级了!
陈飞感觉一股暖流从脑门进入,由上往下,流遍全身。所有不良状态,包括表皮的擦伤,肌肉的暗伤等,都在一瞬间痊愈。
身体状态变的前所未有的好,连手臂力量仿佛都大了几分。
此时没功夫去看具体数据,把握机会多杀几头狼,才是当务之急。
恢复全盛状态的陈飞火力全开,箭矢一支又一支,不要钱一般往狼群里招呼。
在风之道蕴的加持下,狼的移动速度就完全不够看了,全都沦为了活靶子。
一箭快似一箭,一箭准似一箭。
夜空里,回荡着嗖嗖的箭啸声,还有狼群幸存者绝望的呼号。
两头硕果仅存的森林狼,终于壮起胆子,打算突围,分头逃走。
小怪兽猛的一跃,跳到其中一头背上,爪子狠狠的抓进了它的肌肉深处。
与此同时,陈飞手臂一振,微微改变方向,一箭射死了另外一头。
小怪兽爪子发力,整个狼背像是被绞肉机卷住了一样,立刻血肉横飞,变得惨不忍睹。
号称铜头铁背的恶狼,在小怪兽的利爪下,不堪一击。
陈飞怎么能放任它杀死这最后一头恶狼?
这可是足足60点经验啊!
随即一箭飞出,恶狼的惨嚎戛然而止。
战斗结束!
从陈飞射出第一箭算起,到此时还不超过一分钟。
短短的一分钟内,连毙九狼,获得经验540点!
这是别的新人,看了都要落泪的惊人战绩!
要知道,野人1级升2级,总共才需要500点经验,陈飞短短一分钟时间,就超额完成任务。
多亏了小怪兽的鼎力相助,那点烤肉算什么,太值了!
小怪兽得意的吼叫了几声,对满地的狼尸却不屑一顾。
但它眼神中,也透露出几分疑惑。
自己这个厨师,有点东西。箭术提升之快,简直到了匪夷所思的程度。
最早那两箭也还罢了。之后的七连射,简直惊艳!
早先要是这么招呼自己,自己一个大意,恐怕也要吃点小亏。
是他先前没尽全力么?
不可能吧?
那就是这小子成长速度惊人,是个天才。
其实,这一切都要归功于,陈飞的及时升级,算是恢复了巅峰战力。否则,全灭狼群,也没有那么容易。
陈飞甩了甩略微酸痛的手臂,也不急着下去,就在树杈上查看数据。
苟熊阿飞,野人2级。
精50,气35,神45。
物理攻击2-7。
魔法攻击0。
……
辛辛苦苦杀了这么多怪,好不容易才升了一级,结果数据基本没涨。
血+10,气+5,神+5,攻击力上下限各加了2点,仅此而已。
不过,数据面多了一项,叫可分配属性点,居然有3点之多,可以按玩家的需求自行配置。
这个不错,是真正的好东西!
原本,陈飞打算把三点属性,全都加到力量上,特别是膂力。
古代评价神箭手,基本都一句膂力过人。
作为一个射手,拉不开强弓,属于洗不掉的耻辱,陈飞自知在力量方面,确实比较弱。
神箭手的视力也很重要,但陈飞包里还有一张“鹰眼”在吃灰呢,给视力加点,暂不考虑。
反正10级以后,就会迎来一次视力的大突破。
陈飞之所以纠结,是因为他看到了另外一条发展路线。
小怪兽珠玉在前,现身说法,用实际战例,给他展示了一下,什么叫做天下武功,唯快不破。
《操作指南》可都说了,加敏捷,玩家的反应就快,等于同时加了行动速度和闪避两项,一鱼两吃,岂不美哉?
这肯定是玩家加点的热门选项之一。
加力量固然好,但未必就是最合适的选择。
从当前看,自己的对手大都属于菜鸡级别。
小怪兽这种特例,算是天外飞仙,不应纳入对手样本。
作为一个新人,开强弓和普通弓箭,其实没啥区别。
普通怪,反正都是一箭一个,真遇上小怪兽这种,多加几点力量,也没啥卵用。
似乎,还是加敏捷为好。
属性点这个东西,真让人纠结呀。
需要加点的项目茫茫多,可每升一级才加三点。
随着升级经验的累加,越到后面,获得属性点会越难。
因此,一开始的选择很关键,一旦加错了,悔之晚矣。
陈飞还有一重考虑。
这个世界是允许身兼多个职业的。
既当战士,又做法师,完全可行,只要你舍得把属性点分配给多个职业。
多职业的好处,说都说不完。
但属性点就永远不够用,等级再高也不够。
现实无情,绝大多数人,都得低头妥协,追求单一的极致,才是普通玩家的理性选择。
毕竟,门门精通,等于门门稀松。
资源配置是门大学问,连操作指南都明确提示,中前期不鼓励多面开花。
自己必须提前规划好发展路线,如果前期铁了心走战士这条路,专心做弓箭手,那加力量就很好。
如果第一次转职走法师路线,就得考虑到脆皮法师的保命需求了。
想来想去,他还是觉得领悟了“风之道蕴”的自己,应该继续走远程输出路线。
最起码,自己有风系法师的资质做保底。
做武士,属于拿青春赌明天。做法师,自己是真的有天赋。
天赋这东西,是老天送的礼物,不可轻易辜负。
最终,他还是把三点属性都加了敏捷。
身轻体健,飘飘欲仙,感觉周围的时间流速都变慢了。
升级的好处,立刻就得到了体现。
看了看经验栏,升下一级要800经验,已经是420\/800,随便再杀几头恶狼,又要升级了。
爽!
陈飞仿佛掌握了什么财富密码一样,快乐就是这么简单。