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小说旗 > 其他类型 > 行尸:开局绑定七日杀生存系统! > 第363章 关于‘无伤血月\\’的可行性
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第363章 关于‘无伤血月\\’的可行性

……

【等级晋升,Lv97→Lv98】

【剩余技能点:4】

【你可以加点了】

清晨,吴收刚从床上起身,就听见耳边传来提示音。

这两天他没怎么杀过行尸,光是依靠那25%的队伍共享经验值,然后便是‘寻宝者模组’中再加10%的获得经验值,仅凭被动经验值获取,就让吴收升了一级。

当然,这些其实更多都得益于行尸的群聚效应,它们总是会朝着人口更多,更密集的地方移动。

以至于佐治亚州附近的行尸,总是会朝着【监狱】方向靠拢。

别看行尸每次出现也就那么十几只,好像并不多。

但是实际上,是因为每当它们出现在【监狱】视野里后,总是会被第一时间清理掉,行尸们压根没有汇聚成大尸群、尸潮的机会。

而对于这种主动上门送人头的经验怪,吴收往往是十分欢迎的。

当吴收起身来到草场的时候,人们正在物资库外排队用积分换取今天的早餐。

贡献积分制明明才颁布不过一天时间,但却好像已经在无形间影响到了整个【监狱】。

吴收只感觉,好像多了一种叫做‘秩序’的东西。

秩序将整座【监狱】的零件连接在一起,所有零件共同转动西下,进而带动整座【监狱】的发展。

明确的积分数额作为报酬,在旧时代被称作‘工资’。

尽管现在做任何事都需要消耗积分了,但是相比起没有目的胡乱忙碌,显然此时的生活更适合大家。

吴收观察了一会,转身离开来到了为米尔顿准备的实验室外。

说是实验室,但也就是干净、宽敞了一些,专用于实验没有人打扰而已。

当吴收推门而入的时候,刚好看见米尔顿一脸精神的将一只小车从木头削成的斜坡上滑动着下来。

旁边还摆着毛巾、粗布等粗糙程度各不相同的材料。

“这个貌似是跟牛顿有关的,好像叫做什么惯性实验吧?”

好歹是比较基础的实验,吴收依稀记得自己曾经见老师为了增加课堂趣味性,而摆弄过。

在米尔顿的身后有一块白板,吴收越看越熟悉。

询问之下才知道,米尔顿是将核心层时常开会所用的食堂中的那块白板征用过来了。

上面有一些乱七八糟的涂改痕迹,字母和公式占据了大半篇幅。

位于中心立柱电视屏幕上的摄像头,时而看向正在做实验的米尔顿,一边又在记录理解白板上板书的内容。

吴收看了一会。

米尔顿整个实验的过程十分耐心。

从提问,到大胆假设,到提出理论,然后是实验论证,最终得出结论。

米尔顿完全沉浸在了自己的世界里。

一人分饰两角,一位是什么都不懂的学生,一位是经验丰富的老师。

他将自己目前所学的内容,全部从‘无知’的基础开始一点点解释,讲的十分通透。

吴收这个杀猪的大老粗站在一旁也学到了不少。

而见到一人一人工智能这么认真投入,吴收也就放心了。

不动声响的退出试验室,吴收来到草场上,难得悠闲的坐下。

卡尔朝着吴收打了声招呼,然后在吴收戏谑的目光注视下,领着小女朋友跑向一旁。

眼见着人来人往,吴收随意回应着人们的问好,一边打开了系统的技能列表。

只见各系技能由上至下,有的亮白,有的浅灰。

“没想到已经加点了这么多技能了。”吴收暗叹了一声。

如今‘幸运掠夺者’也是满级了,三大序列的基础属性也已经满级,下一步该加点哪个技能或者属性呢?

战力、生存能力、还是……

吴收犹豫了一下,最终还是看向了早先解锁后一直没有加点的「智力序列」。

吴收有些好奇,如果力量、敏捷、感知对应的基本属性,都可以让吴收的对应方面获得极大幅度提升,那么「智力序列」是否也能让吴收的变得聪明?

抱着这样的好奇想法,吴收看向「智力序列」基本属性,一口气将前三级都给点上。

……

【(傻子与天才)等级3\/10,智慧获得极小幅度提升】

【说明:智力属性,反映了你的脑力和心理能力。并且提高智慧属性还可以提高智力相关武器所造成的伤害,机器人炮塔和电棍等等】

【效果:即使是傻瓜偶尔也能有天才般的好主意。智力相关武器造成220%的爆头伤害,使用电棍和机器人炮塔时的伤害,有15%的概率肢解行尸】

……

加点完毕以后,吴收忍不住皱起了眉头。

智力的加成好像比力量、敏捷更小,或者可以说是不再直观。

但是却好像又比「感知序列」的基本属性更加玄妙。

犹如流星划过眼前,在属性作用于身的时候,吴收感觉自己好像抓住了某些东西,但是其一闪而过的特性却让吴收有些恼火。

摸了摸酥酥麻麻的脑袋,吴收感觉自己好像和之前不一样。

头皮痒痒的,仿佛马上就要长脑子了。

几乎是本能的驱动,吴收再次从系统背包里,翻出了那只笔记本。

打开第一页,上面是吴收对‘无限能源’的初步猜想,下方还有当初米尔顿手绘的‘斯特林发动机’的基本外形。

吴收打开空白的第二页,握笔的手悬在上方犹豫了一下,吴收‘唰唰’写下几行字。

……

——关于‘无伤血月’的可行性

血月:尸潮获得狂化不达目的不罢休,会直奔吴收而来,顺势摧毁沿途所有挡路的生物乃至建筑。

已知渡过血月条件一:将尸潮中的所有变异行尸全部打掉(受吸引而来的普通行尸不在此行列)。

已知渡过血月条件二:强行抵挡住变异尸潮的入侵,直到天明时分,血月效果消散,此时变异行尸失去血月的特殊效果加持,重新变作普通行尸,危机解除。

血月目前出现变异行尸类型:狂化行尸、胖子。

猜想:随血月波次递增,增加的不只是间隔时间和数量,更是还有变异行尸的种类及其在尸潮的中的分布数量。

“无伤尸潮??”

吴收在这一句话下面划了两行横线,再加了一个着重符号。

在将所有已知信息全部列出来以后,吴收总感觉自己好像已经抓到了‘无伤尸潮’的关键,但是却总是差那灵光一闪。