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天狼关下,顾无伤和巴尔特两人都紧紧的盯着对方,在这之前两人已经交手过无数次了,可以说两人是交手次数最多的顶级猛将,对于彼此他们也是最了解的。

如今这一战已经不知道和双方的第几战了,两人都想击败对手,可是却从来没有哪一位能够真正的做到。

当然两人的战斗虽然因为各种原因从来没有分出过胜负,可是大部分时间占据上风的都是巴尔特。

毕竟他的境界已经高了顾无伤一筹,面对完整的血煞凝形,顾无伤也是十分头疼的。

不过巴尔特对于顾无伤的爆发也是十分忌惮的所以两人要是真打起来,最多也就是四六开。

在对峙了许久之后,巴尔特率先出手,手中长槊直指顾无伤。

由于他们是进攻方,所以他们不能和顾无伤一样耗下去,他必须要先出手,打出战果了。

“叮!巴尔特羽圣技能发动。

羽圣:傲血雄鹰,博击长空,凌云之志,圣羽天成。此技能为巴尔特·格尔泰专属无双神技,由武神吞噬烈鹰技能进阶而来。

效果1,此效果发动后,武力+6,封印武神之下所有的境界技能,面对武神技能拥有者可将武神技能的武力加成封印一半,并使其武力-2。

效果2,鹰击长空,进入战斗状态武力瞬间增加12点。

效果3,神鹰击昂,无论单挑还是群战,皆可降低敌方1~6点武力。

效果4,羽圣志高,不畏天险,自身免疫武力削弱效果。

效果5,雄鹰成圣,反压凤裔。面对敌方技能中带有凤之之人,可破开其免疫效果,额外压制其1~4点武力,面对凤裔如:孔雀,大鹏,鸾鸟等,可直接封印其凤裔技能。

巴尔特·格尔泰羽圣技能效果1发动,武力+6,基础武力110,烈血天鹰槊武力+1,马王踏千里武力+1,当前武力上升至118。

和泰达尔一样,巴尔特·格尔泰的基础武力也达到了110点,和泰达尔不同的是,他并没有圣武神技能融合而成的无双神技。

圣武神,这个技能看名字就知道在武神之上,想要得到这个技能的条件也很简单,那就是只要你是天生的基础武力110的猛将,你到达巅峰之后武神技能就会自动进阶成为圣武神。

虽然巴尔特的基础武力也是110点,但是他并不是天生的110,他是靠着强化升级上去的110和天生的110还是有着本质区别的,比如这个圣武神技能。

而圣武神的另外一个获得方式就比较看运气了,只要你能获得一次技能强化的机会,而技能强化刚好强化在你的武神技能上,这样你也可以获得圣武神技能。

当然这种方法只对高阶神将及以上的高手有效,普通的神将就算武神强化也只能获得一个更强的武神而已。

不过要是你能将基础武力提升到圣武神所需要的地步的话,那你那个更上风的武神还是会进化为圣武神的。

至于圣武神的好处就更多了,首先就是圣武神不会被普通的无双神技克制,正常的神将因为境界技能被克制的原因,他们几乎不可能战胜无双神将,甚至基础武力高出无双神将两点都不行。

但是拥有圣武神后就不用担心这个问题了。

其次就是在融合无双神技的时候,拥有圣武神的猛将可以碾压一切拥有武神技能的猛将,如果在竞争对手中存在圣武神的话,就可以不用争了,只有圣武神才能和圣武神竞争。

最后圣武神还可以保证无双神技的下限,无双神技在融合的时候会提供3~5点的武力加成,可是如果是圣武神融合的话那这个加成只会是5点,甚至还有更高的可能。

不过眼前巴尔特明显体会不到这些好处了,虽然他也经过技能的强化,可是这个强化并没有加在武神上,这让他错过了极限神将强大的真正根源之一。

面对顾无伤,巴尔特长槊直入,直逼顾无伤,一往无前的气势就算是顾无伤也被他所震慑,仿佛就算顾无伤将他砍成两半他的长槊也会贯穿顾无伤的胸膛。

不过很快顾无伤就从气势的震慑中清醒了过来,这种同归于尽的打法对别人或许有用,但是对顾无伤没用。

你要同归,那就同归,身为刀王后裔,顾无伤有着属于自己的骄傲。

而且面对巴尔特,他也有了属于自己的绝技。

在战胜阙格勒的时候,虽然阙格勒的血海无边大法顾无伤不屑学习。

可是阙格勒对于血煞罡气的运用却引起了顾无伤的兴趣。

在这之后,顾无伤将这种血煞罡气的运用方法加入了自己的刀法之中,并且在回归汉武的第一战,面对三位顶级高手的围攻,他完成了重要突破。

虽然他没有走出最后一步,可是他还是将霸魂三刀进行了改良,形成了属于自己的霸魂三刀,走除了自己的武道之路。

不过他的新霸魂三刀,他并没有使用过,他一直都在等待机会,等待一个能利益最大化的机会。

而现在就是这个机会,他要趁今天,击败巴尔特。

“叮!顾无伤刀圣(改)技能发动。

刀圣:墨云神锋寒光闪,无我无伤无情刀。此技能由武神融合霸刀进阶而来。为顾无伤专属无双神技。

效果1,此效果发动后,武力+6,封印武神之下所有的境界技能,面对武神技能拥有者可将武神技能的武力加成封印一半,并使其武力-2。

效果2,霸刀一闪,第一刀武力+7,第二刀武力+6,第三刀武力+5。(此效果可自主控制三刀的发动时间,可以选择发动第一刀,第二刀后,数回合后再发动第三刀。)三刀之后,若斩杀敌方,可保留全部加成在第四刀(第四刀结束后失效。),若不能斩杀敌方,则保留第一刀加成。

效果3,刀光闪烁,第一刀削弱敌方1点武力,第二刀削弱敌方2点武力,第三刀削弱3点。若三刀斩杀敌方,可保留全部压制,在第四刀。若不能斩杀,则此效果此战失效。

效果4,三刀过后,若无法斩杀对方,可根据敌方强弱,武力随机上升1~8点。

效果5,无伤之刀,免疫武力削弱效果。”