3.1版本相较于前几个版本来说,最为直观的感受,就是剧情内容量变得异常丰富和充实。
这一点从推进主线剧情的时候频繁切换视角就能够清楚地看出来,视角并不再单单仅限于绯樱一个人身上。
在以往的版本中,玩家基本上都是从绯樱的第一人称视角来体验整个故事的发展,其他角色更多的是作为配角出现。
但在3.1版本当中,樱吹雪在推进主线剧情的时候发现,游戏视角开始不断地在绯樱、茉莉以及蕾这三位主要角色身上进行任意的切换。
每个角色都有属于自己的独立剧情线,玩家可以从多个不同的角度来观察和理解整个故事的全貌。
这种多视角的叙事方式让整个游戏的剧情变得更加立体和丰富,也给玩家带来了全新的游戏体验。
樱吹雪一边操控着角色推进剧情,一边忍不住感叹这次版本更新的用心程度。
而在这一段主线任务当中,游戏的主视角从绯樱转移到了茉莉的身上。
屏幕中的茉莉显得有些拘谨,毕竟对于机械之都的环境她还需要一些时间来适应。
游戏当中的茉莉跟随着剧情的自然发展,在蕾热情主动的邀请下,来到了蕾位于高塔中层的私人房间里进行参观。
蕾的房间装饰得非常温馨,到处都摆放着各种精巧的小装饰品和机械装置。
在参观完了房间里各式各样新奇有趣的机械之都特有的小人偶玩具之后,茉莉的目光无意中被房间角落里的一个特殊物品所吸引。
她的视线停留在了房间窗台边一个格外显眼的花盆上。
那个花盆中栽种着一株非常特别的植物,看起来与普通的花卉完全不同。
茉莉走近仔细观察,眼中浮现出一种似曾相识的感觉。
她开口询问道:
“这朵花是……”
茉莉的语气中带着明显的迟疑和不确定,看着桌子上那株一黑一白的双生花,她的表情显得有些复杂。
听到茉莉的询问,蕾转过身来,脸上浮现出温和的笑容。
她走到花盆旁边,用一种充满温柔的语气解释道:
“这是我在机械之都外围的废墟遗迹中发现的特殊花卉。”
蕾的手轻轻抚摸着花盆的边缘:
“按照情姐姐曾经告诉我的专业说法,这是一株极其罕见的双生花。”
“你看,一黑一白两种截然不同的花朵在同一株植物上共同绽放。”
蕾继续详细地介绍着:
“黑色的花朵象征着终结与死亡,代表着事物的凋零和消逝。”
“而白色的花朵则代表着新生与希望,象征着生命的重新开始和无限可能。”
“这种双生花非常神奇,它们在同一个根系上汲取养分,却能够开出完全相反属性的花朵。”
蕾的眼中带着一种近乎虔诚的光芒:
“情姐姐说这种花代表着生命的轮回和永恒,死亡与新生在这里达到了完美的平衡与统一。”
听完蕾的详细解释,茉莉的表情变得更加严肃起来。
她盯着那株双生花,心中涌起了强烈的既视感:
“而我无论怎么看,这都是妖精之花吧?我的检测仪器都检测到了相应的妖力指数。”
面对茉莉直接的询问,蕾没有任何犹豫,坦然地点了点头:
“是的,没错。”
“这是妖精之花,生与死共存的双生花。”
蕾的语气中带着一种平静的确定感。
听到蕾的确认,茉莉的眼中浮现出复杂的情绪。
她停顿了一下,然后小心翼翼地开口询问:
“所以……你一直以来都是在悉心照料着她们?”
茉莉的语气中带着一种难以名状的敬畏感,仿佛在面对着什么神圣的存在。
蕾听到这个问题,脸上露出了纯真而自然的笑容:
“嗯呐!自从把她们从废墟中小心挖回来之后,我一直都在认真地浇水施肥。”
“每天早晚各一次,从来没有间断过。”
蕾的语气中充满了那种照顾小动物般的温柔:
“……”
茉莉听到这番话,一时间竟然不知道该如何回应,只能陷入沉默。
樱吹雪一直专注地推进着这段充满日常温馨感的主线剧情,而花雨也在一旁静静地观看着屏幕上的剧情发展。
由于花蕾的特殊关系,花雨对于任何涉及蕾这个角色的剧情都格外关注和喜爱。
一开始的时候,这段剧情还算正常,就是两个角色之间普通的日常对话和互动。
直到剧情当中的两个角色聊着聊着,话题逐渐转向了如何照料双生花的具体方法时,情况开始变得有些微妙起来。
当蕾在游戏中亲口说出她平常会使用自己亲手制作的特殊有机肥料,每天早晚给双生花各投喂一次的时候。
即便是一直保持相对冷静和理性的花雨,在听到这段对话后也有些绷不住了。
她的表情变得非常微妙,仿佛想要说些什么,却又不知道从何说起。
妹妹是什么样的性格,作为姐姐往往都会非常清楚地了解。
尤其是像花雨这种天生就很会照顾人、责任心很强的姐姐类型,对于妹妹的一举一动都会格外关注和敏感。
也正因为如此,当看到游戏中这段温馨的日常剧情之后,花雨又一次从蕾这个角色身上,清晰地看到了自己已故妹妹花蕾的影子。
那种纯真而认真的态度,再加上时不时展现出来的腹黑属性,都与花蕾有着惊人的相似之处。
这种相似性让花雨的内心五味杂陈。
其实说实话。
如果可以的话,花雨还是很希望那些玩家们自发创造并广泛传播的《桃夭创世说》理论是真实存在的。
因为这个假说一旦被证实为真,那么相应的《花蕾转世说》就有了存在的可能性和理论基础。
如果这些理论都是真的,那就并不排除自己的妹妹在另一个平行世界上依然健康快乐地活着的美好可能。
况且,虽然时间已经过去了很久,记忆也因为岁月的流逝而变得有些模糊不清,
但花雨确确实实记得在自己妹妹病重即将离世的那段痛苦时光里,她曾经真真切切地见到过游戏中的桃夭这个角色。
那不是梦境,也不是幻觉,而是真实发生过的神奇相遇。
这段经历一直深深埋藏在花雨的心底,成为了她对于《妖精之旅》这款游戏产生特殊情感的重要原因之一。
而就在花雨陷入这种复杂的胡思乱想当中的时候,樱吹雪依旧专注地操控着游戏角色,继续推进着主线剧情的发展。
随着剧情的自然演进,游戏中的茉莉和蕾也逐渐察觉到了那株双生花正在发生的微妙变化。
其中,最为直观和明显的改变,就是双生花当中那朵象征着死亡的黑色花朵变得更加鲜艳夺目,仿佛蕴含着某种强大而神秘的力量。
与之形成鲜明对比的是,那朵代表新生的白色花朵却显得有些萎靡不振,失去了往日的生机和活力。
经过了一番仔细的观察和深入的分析之后,她们终于得出了一个令人震惊的结论。
这朵象征着两位妖精存在的神秘妖精之花,其中蕴含的其中一位妖精恐怕即将从长久的沉睡中苏醒过来。
而从目前的种种迹象来判断,即将苏醒的很可能是那位掌管死亡力量的黑暗妖精。
察觉到了这个重大发现之后,游戏的主线剧情也在这个关键节点出现了相应的任务提示。
屏幕上弹出了新的任务目标:寻求人偶情的专业建议和帮助。
樱吹雪毫不犹豫地接取了这个重要任务,然后熟练地操控着游戏角色茉莉,在机械之都复杂的建筑结构中穿行,最终找到了机械之都中最为关键和权威的Npc人偶情。
……
此时。
在充满浓郁机械特色的精致房间里,美丽优雅的人偶情正安静地坐在一张造型独特的扶手椅上。
她的姿态端庄而优雅,手中轻轻捧着一本厚重的古籍,专注地阅读着书页上的内容。
整个房间的装饰风格既体现了机械之都的科技感,又不失温馨和人文气息。
各种精密的机械装置与书籍、艺术品和谐地共存着,营造出一种独特的美感。
看到这一幕温馨而静谧的画面之后,樱吹雪忍不住操控着游戏角色茉莉在人偶情身边转了几圈。
甚至还上下左右,来回翻滚了两下,从不同角度打量了一番人偶情的建模之后,樱吹雪才慢慢点击了互动键,正式与人偶情进入了对话阶段。
而在这段关键的对话当中,茉莉和蕾小心翼翼地将那株神秘的双生花展示在了桌面上。
她们详细地向人偶情汇报了双生花最近出现的各种异常迹象和变化。
比如象征死亡的黑色花朵变得更为鲜艳夺目,散发着前所未有的强烈气息。
而与之相对应的象征新生的白色花朵却显得日渐枯萎,生命力正在逐渐流失。
这种明显的对比让人不得不怀疑其中蕴含着某种深层的含义。
在经过了一番仔细的观察和专业的分析之后,人偶情终于给出了她的回应:
“你们把她带来的时机非常巧妙。”
“不出意外的话,她很快就要从漫长的沉睡中醒来了。”
伴随着人偶情给出这个重要判断之后,游戏画面开始发生微妙的变化。
紧接着,游戏系统在这个关键时刻很自然地切入了一段精心制作的过场动画。
动画开始时,画面聚焦在那株神秘的双生花上。
原本盆栽里双生花当中代表着死亡力量的那朵黑色花朵,开始缓缓收拢起自己的花瓣。
花瓣一片片地向内卷曲,逐渐形成了一个紧密的花苞状结构。
随着时间的推移,这个花苞继续发生着奇妙的变化,慢慢变成了一个椭圆形的花茧。
更加神奇的是,这个花茧并没有停止生长,而是在不断膨胀变大。
从最初的花朵大小,逐渐扩展到足以容纳一个成年人的巨大尺寸。
整个过程充满了神秘和庄严的氛围,让观看者不由自主地屏住呼吸。
紧接着,漆黑如墨的妖精气息开始从花茧的表面缓缓渗透出来。
然后,经过了短暂的积蓄之后,死之花终于完成了最后的绽放过程。
花茧的外壳如同精美的艺术品一般层层剥落,露出了内部的神秘存在。
一位拥有如瀑布般柔顺黑发的美丽少女缓缓出现在了花茧的中心位置。
她的容貌精致而忧郁,最引人注目的是她眼角处那颗如泪珠般晶莹的黑色泪痣,为她增添了一份独特的魅力和神秘感。
这位刚刚苏醒的神秘少女轻声呢喃着:
“小白……为什么……”
她的声音轻柔而哀伤,仿佛承载着无尽的思念和困惑。
动画在这个充满悬念的时刻戛然而止。
而在死之妖精出现的瞬间。
直播间的观众们,已经开始刷起了弹幕。
“好耶!新老婆出现了!”
“这个泪痣绝了!”
“一想到这么漂亮的妖精是妹妹一把屎一把尿喂大的,我就感觉好笑。”
动画结束后,樱吹雪忍不住兴奋地开口说道:
“卧槽!这新角色真的太帅了吧?”
她的声音中充满了兴奋和期待:
“我现在非常好奇这个角色什么时候会进卡池!”
樱吹雪继续激动地分析着:
“这个角色一看就很强!后面肯定也是一张强度卡!”
“这种初代妖精级别的存在,不可能是弱鸡角色!”
说着,樱吹雪就继续开始推进主线剧情的发展。
接下来,伴随着死之妖精的正式登场之后,一直坐在扶手椅上的人偶情也缓缓起身,主动上前与这位刚刚苏醒的死之妖精打起了招呼。
人偶情的语气充满了温和:
“欢迎您的苏醒,象征着死亡轮回的伟大妖精。”
“此身是机械之都高塔如今的临时代理者,人偶情。”
“很高兴能够亲眼见证您在此地的复苏归来。”
人偶情的话语听起来非常正式和庄重,显然她对于这位死之妖精怀着相当程度的敬意和重视。
虽然人偶情的话语很温和,态度也显得非常友善和恭敬,但是刚刚新生苏醒的死之妖精却并没有给出什么好脸色。
反倒是用一种厌恶的语气直言不讳地表示,人偶身上散发出来的气味很臭,令人感到恶心和作呕。
死之妖精的这种直接而尖锐的态度,让整个房间的氛围瞬间变得紧张起来。
即便面对死之妖精如此不友好甚至可以说是恶劣的态度,人偶情依旧保持着非常和善温和的姿态。
她没有因为对方的无礼而生气或者反驳,反而继续尝试与死之妖精进行友好的交谈和沟通。
人偶情显然想要通过对话来化解这种尴尬和敌对的气氛,希望能够建立起良好的关系。
然而,死之妖精对于人偶情的善意和努力显然并不买账。
她并没有继续进行太多的言语交流,也没有表现出任何想要缓和关系的意图。
相反,在短暂的沉默之后,死之妖精突然毫无预兆地直接开始了攻击行动。
强大而恐怖的死亡妖力瞬间从她的身体中爆发出来,如同黑色的潮水一般向着在场的所有人席卷而去。
这种突如其来的敌对行为让原本还算平静的局面瞬间变得极其危险。
就在这个关键时刻,一直默默跟随在人偶情身边、平时很少开口说话的人偶谊,突然发出了一声冰冷而愤怒的声音:
“找死!”
她的语气中带着明显的杀意和警告,显然对于死之妖精的行为感到极其愤怒。
紧接着,人偶谊毫不犹豫地挡在了人偶情的面前,用自己的身体为人偶情构筑起一道保护屏障。
她的动作迅速而坚决,显然已经做好了与死之妖精正面对抗的准备。
就在这个剑拔弩张的紧张时刻,游戏的主线画面突然停止了播放。
与此同时。
游戏系统弹出了一个特殊的选项界面,让玩家进行选择。
这是一个看起来很特殊的主线剧情分支,屏幕上出现了两个不同的选项:
【选择操控角色:死之妖精】
【选择操控角色:人偶谊】
看到这个突如其来的选择界面,樱吹雪显得有些困惑:
“诶?这是什么意思?”
她仔细观察着屏幕上的选项:
“可以选择其中一个角色来试用吗?”
“这种设计还挺新颖的啊!”
樱吹雪转过头看向花雨,寻求她的建议:
“小雨,你觉得我们选哪边比较好?”
听到樱吹雪的询问,花雨思考了一下,然后给出了自己的分析:
“这个应该是角色的体验环节,相当于主线剧情中的试用关卡。”
花雨的语气很专业:
“不出意外的话,后面这两个角色都会作为可操控角色出现在游戏中。”
“你选择操控谁都可以,应该不会对主线剧情的发展产生什么影响。”
花雨停顿了一下,正准备继续补充一些建议:
“但是……”
结果花雨的话还没有完全说完,
“但是”两个字刚刚出口的时候,樱吹雪就已经迫不及待地伸手点击了屏幕左边的死之妖精选项。
她一边进行选择,一边兴奋地说道:
“好了,人偶谊的具体身份和实力咱们现在还不太确定。”
樱吹雪的语气中充满了自信和期待:
“但是像这种新出场、已经实锤了是初代妖精身份的强力角色,绝对拥有超强的战斗力!”
“我今天就用这个死之妖精的强度和技能,来给大家好好测试一下人偶谊的强度!”
樱吹雪越说越兴奋:
“大家可以在弹幕里猜一下,我能不能在一分钟之内完成速通!”
“我对死之妖精这张试用卡的强度还是非常有信心的!”
“……”
……
十秒之后,樱吹雪看着屏幕面前大大的“失败”两个字,整个人有些懵逼。
我是谁?我在哪?我在干什么?
她的脑海中只留下了这灵魂三问,完全无法理解刚才到底发生了什么。
刚才的试用角色战斗发生得实在是太快了,快到让人根本反应不过来。
对面人偶谊的技能她都没有看清楚具体是什么,只感觉眼前一花,然后就什么都结束了。
这个人偶谊上来就是简单粗暴的两拳,没有任何花里胡哨的动作。
然后,她操控的试用角色死之妖精的血量就当场见底,直接被秒杀。
整个过程简单到让人怀疑人生,完全没有给樱吹雪任何发挥的机会。
面对这种尴尬的情况,樱吹雪只能略微尴尬地开口为自己找借口:
“意外啊,这纯粹是个意外。”
她的语气中带着明显的不甘心:
“这应该又是那种初见杀的特殊技能机制。”
“我刚才没有熟悉对面的攻击模式和技能套路。”
樱吹雪继续为自己的失败寻找理由:
“等我熟悉了人偶谊的攻击规律之后,应该会很容易通过这个关卡的。”
“毕竟我可是速通大神,怎么可能被这种小关卡难住?”
《妖精之旅》这款游戏的战斗关卡设计包含着很多独特的剧情杀机制。
在这个游戏中,剧情的发展与战斗的实际结果往往是完全分离的两个系统。
哪怕玩家在战斗中打赢了对手,在后续的剧情演出当中角色也有可能会因为剧情需要而败北。
但同时,如果玩家在战斗关卡中不能打赢,或者说至少不能把目标对手的血条打到一定的程度,系统就会判定为挑战失败。
一旦被判定为失败,就无法解锁和观看后续的主线剧情内容。
所以现在摆在樱吹雪面前的问题,是她几乎每一个版本更新时都会遇到的经典难题。
她又一次在新版本的关键节点卡关了。
一想到自己刚才居然被对面如此干脆利落地秒杀,樱吹雪就憋着一肚子的怒气和不甘。
她深吸了一口气,重新调整好心态,然后又连续重开了两把挑战。
结果这两把的战斗情况依然非常糟糕。
第一把稍微好了一点点,坚持了11秒钟才倒下。
第二把稍微进步了一些,坚持了14秒钟。
但总体来说,依然是被人偶谊完全碾压的结果。
看到这种连续三次都被秒杀的惨烈情况,樱吹雪忍不住有些郁闷地开口吐槽:
“不是,这到底什么意思啊?”
她的语气中充满了困惑和抱怨:
“这个人偶谊是不是有什么特殊的底层代码设计?”
“为什么我感觉每一次她使用的初见杀技能都完全不一样?”
樱吹雪越想越觉得不对劲:
“这根本就不按套路出牌啊!正常的boss不应该有固定的攻击模式吗?况且还只是个小boss?”
这个时候,樱吹雪开始有些后悔自己刚才的鲁莽选择,想要重新进行角色选择。
结果她发现,游戏系统根本就没有给玩家重新选择的机会和选项。
一旦做出了选择,就只能硬着头皮打到底,没有任何后悔的余地。
看到樱吹雪这种焦头烂额的样子,一旁的花雨忍不住有些无语地开口说道:
“我刚才都说了这个人偶谊的身份肯定不一般。”
“而且从剧情立场来看,咱们现在是站在主角团的角度,我刚想建议你选择人偶谊这边的。”
“结果你根本不听我把话说完就直接做决定了。”
面对花雨的话语,樱吹雪虽然略微有些尴尬,但却仍然倔强地回应道:
“没事,这都是小问题!”
她的语气中依然充满了不服输的斗志:
“更难打的boss我都成功攻略过,一个新版本的小关卡还能真的拦得住我了?”
说着,樱吹雪搓了搓手,又重新燃起了熊熊的战斗斗志。
她就是这种性格,没别的特点,就是头铁到底!
就算按照花雨的专业猜测和分析,这个人偶谊很有可能与终末妖精存在某种密切关联。
但那又怎么样?
她照样要硬刚到底,绝不服输!