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【埃兰的镇定宝石】

拾取后绑定

副手物品

+22 智力

需要等级 70

物品等级115

装备: 法术强度提高27点。

装备: 每5秒恢复10点法力值。

“老妈副手来了。”

【豹爪护符】

拾取后绑定

颈部

+21 敏捷

+33 耐力

需要等级 70

物品等级115

装备: 攻击强度提高46点。

“姐,你的项链。”

【地狱巫师之靴】

拾取后绑定

脚 布甲

134点护甲

+27 耐力

+27 智力

+23 精神

耐久度 50 \/ 50

需要等级 70

物品等级115

装备: 法术强度提高34点。

【夺灵者护肩】

拾取后绑定

肩部布甲

146点护甲

+33 耐力

+29 智力

耐久度 60 \/ 60

需要等级 70

物品等级115

装备: 法术强度提高35点。

装备: 使你的法术穿透提高23。

“玲玲,你的鞋子和肩膀。”

【恶匪长靴】

拾取后绑定

脚 皮甲

250点护甲

+26 耐力

耐久度 60 \/ 60

需要等级 70

物品等级115

装备: 爆击等级提高24 (1.09% @ L70)。

装备: 攻击强度提高82点。

“姐,这件也是你的,鞋子。”

【钢针面甲】

拾取后绑定

头部 锁甲

659点护甲

+36 敏捷

+34 耐力

+34 智力

耐久度 85 \/ 85

需要等级 70

物品等级115

装备: 攻击强度提高62点。

装备: 每5秒恢复11点法力值。

分解+1。

【公正追寻者肩甲】

拾取后绑定

肩部 板甲

1087点护甲

+23 耐力

+26 智力

耐久度 100 \/ 100

需要等级 70

物品等级115

装备: 暴击等级提高22 (1.00% @ L70)。

装备: 法术强度提高30点。

装备: 每5秒恢复9点法力值。

分解+2。

【黑暗掠夺者斗篷】

拾取后绑定

背部

97点护甲

+24 敏捷

+21 耐力

需要等级 70

物品等级115

装备: 命中等级提高17 (1.08% @ L70)。

装备: 攻击强度提高34点。

“姐,你要爆发啊,又来一件披风。”

【提瑞斯法支配魔杖】

拾取后绑定

远程 魔杖

169 - 314 点暗影伤害 速度 1.50

(每秒伤害161.0)

+10 耐力

+9 智力

耐久度 75 \/ 75

需要等级 70

物品等级115

装备: 命中等级提高11 (0.70% @ L70)。

装备: 法术强度提高15点。

“玲玲要不,魔杖?”

“不要,我的副手比这个好多了。”

【无瑕之靴】

拾取后绑定

脚 布甲

134点护甲

+24 耐力

+24 智力

+23 精神

耐久度 50 \/ 50

需要等级 70

物品等级115

装备: 法术强度提高30点。

装备: 每5秒恢复10点法力值。

“玲玲这个你拿吧。”

【谢尔曼指环】

拾取后绑定

唯一

手指

223点护甲

+36 耐力

需要等级 70

物品等级115

装备: 防御等级提高23 (9.72 @ L70)。

“老爸,你的指环到位了。”

【紫罗兰之眼坠饰】

拾取后绑定

唯一

饰品

+40 智力

需要等级 70

物品等级115

使用: 20秒内施放的每个法术都可以使你获得一个每5秒恢复21点法力值的可叠加效果,20秒后效果结束。不使用法力值的技能不会触发该效果。 (2 分钟冷却时间)

“这个给老妈吧,比价伤害玲玲应该看不上。”

赵婉玲忍不住给陈小村比了一个大写的赞。

收拾好一切,陈小村带着全家和召唤物回到刚才的位置。

向东南方向上走去。

血的巫术鬼魂和血的魔法鬼魂在这片区域把守,共8只,强度不大,轻松杀光它们。

继续往西南方向走,来到一处圆形的房间,“老朋友”血伊斯利窃贼在这里密密麻麻的巡逻。

星际海盗的绷带人居然也渗透到了这里,陈小村摇了摇头,感觉匪夷所思。

又绕过几道弯,杀了两只绷带人,打开一道木门,进入到补满棋子的房间。

【国际象棋】可以说是卡拉赞后期最为轻松的一场战斗。它并不需要你花费多大的心思即可平稳度过。

首先,你必须确定团队里的成员都知道什么是宠物动作条。毕竟大部分职业并没有控制过宠物。

若你无法保证每个人都能对此有所了解,那么最好让猎人\/术士去控制那些主要棋子,而让那些不确定的人先去控制小兵。

其次,确定每个人都了解自己首先需要控制的角色。开头你必须有几个人去控制第一排的小兵移动以让后排的棋子可以派上用场。

正如你从上面这张图里所看到的,棋子被分成了两派。

左边为人族,右边为兽族。但同一位置上棋子的技能无分派别,均相同,唯一的区别只在于外表与名称。

你是人族,自然就要控制人族方。

当你们作好准备后,与所属阵营的国王对话即可触发事件。请再三确认所有人都已做好准备。

与国王对话完毕后,你一旦控制了国王,战斗即正式开始。

这时候其他人可以与其他棋子对话开始控制他们。当你中了一个名为\"recently controlled'\"的dEbUFF时将无法对话。

每个棋子之间的区别只在于技能6和7,其他则都相同。

1+2+3) 这几个是标准的宠物动作条技能,但在这场战斗中他们没有用处,你可以忽略。

棋子们会自动攻击在它正前方一格出现的敌对阵营。

4) 移动: 控制该技能后将变成一个类似AoE技能范围的圆环,选择所要到达的格子即可移动。

每种棋子有着各自的最大移动格数,再次移动必须等待5秒。

5) 转动棋子: 之前提到,棋子将会自动攻击在他正前方一格出现的敌对阵营。

这个功能十分有用。你可以转动它以让他攻击前面或身旁的棋子。转动方式类似于\"移动\"功能。

6) 特殊技能:这只是国王的特殊技能,其他种类的棋子技能有所不同。

对于国王来说,这些所示技能为攻击身前平行三格内的所有敌对棋子。