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小说旗 > 都市言情 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第1150章 格斗游戏新篇章
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《三国无双》不断吸引着三国爱好者和格斗玩家的注意力。

不过对于更加核心的格斗游戏玩家来说,《三国无双》可并不是他们关注的重点。

毕竟在很多核心格斗游戏玩家心中,街机平台+摇杆才是自己的战场。

而就在《三国无双》在Gp主机上推出之时,在最新的喷火龙1000型基板上,卡普空也推出了让无数街霸粉丝朝思暮想的街霸正统续作:《街头霸王3:新纪元》。

玩家们等待这部作品已经太久,虽然这期间有《街头霸王ZERo》出现,填补了街霸的空白。

但作为粉丝,却依然想要玩到系列的正统续作。

现在游戏终于来了!

那些第一批得到游戏卡带的街机厅顿时人满为患,到处都挤满了想要亲自体验《街头霸王3》的玩家。

而看到游戏实机画面的那一刻,即使没有亲自操作,现场的所有玩家也不由眼前一亮。

这游戏实在太华丽了。

虽然游戏依然采用了2d格斗游戏玩法,并没有跟风加入3d元素。

但因为采用了目前最顶级的喷火龙1000型基板,在全新美术风格的加持下,游戏画面华丽程度达到了惊人的效果,人物格斗动作流畅性,几乎也达到了目前2d格斗游戏的顶点。

各种打击效果的华丽夸张程度,让人看的应接不暇、赏心悦目,实在过瘾极了。

仅仅从观赏性上,游戏完全超越了其他同时代游戏。

而相比于那些只能观看的玩家,已经亲自上手体验过游戏的玩家,要显得更加激动。

不仅仅是华丽的画面风格,这次卡普空在战斗系统上,同样给所有玩家送上了一份大礼。

除了完全不同于之前作品的极致的画面影音体验,游戏的系统也直接来了一个大变样。

不说继承几千年过时的《街头霸王2》的战斗系统,就连这两年大受好评的《街头霸王ZERo2》的核心系统,卡普空都直接抛弃了。

为了宣布王者归来,这次卡普空竟然为《街头霸王3》设计了一套全新的战斗系统。

必杀技选择、大跳跃、空中追打、不意打、完全格挡...之前的游戏经验完全没有任何作用,玩起来完全就是一个全新的游戏。

这样的设计虽然让老玩家有些不适应,也让游戏玩起来越发的复杂了,失去了街头霸王系列原本易上手的亲和力。

但对于格斗游戏核心玩家来说,这样拥有更多可能的系统,却也让众人乐此不疲。

为了获胜,玩家战斗时需要考虑的东西更多了,也拥有了更多的选择。

虽然对战节奏稍稍显得有些偏慢,却不影响游戏的精彩程度。

顶点的画面效果,加上全新的战斗系统,都让玩家赞不绝口。

当然,对于《街头霸王3》也并不全都是称赞。

比起画面和系统的进化让人兴奋,游戏的角色似乎进化的有些过头了。

除了隆和肯两个经典角色,这一次《街头霸王3》中的其他八名角色竟然全都是原创角色,完全抛弃了之前《街头霸王》系列中的那些经典角色。

并且就连游戏主角也不再是隆,而是一位来自漂亮国的摔跤硬汉阿历克斯...

这顿时让很多老玩家感到不满。

而一些新人玩家,也有些无所适从。

众所周知,在格斗游戏中,一般使用摔投技的角色因为上手难度都更高,这样的角色可并不适合新手。

《街头霸王3》的这个角色定位,显然并不算成功。

不过瑕不掩瑜,过多的新角色加入虽然让老玩家不满,但至少还有人气最高的隆和肯的存在,对于很多老玩家来说,也足够了。

并且新的角色,也代表了新的玩法和体验,同样也提升了游戏的新鲜感。

一时间,霓虹国各个街机厅再现了几年前的辉煌,围满了想要玩《街头霸王3》的玩家。

几乎所有喜欢格斗游戏的玩家注意力,都被《街头霸王3》吸走了。

看到这个场面,无论是卡普空还是恶龙公司,都非常满意。

对于卡普空来说,《街头霸王3》重新引领了格斗潮流,稳固了自己的地位。

而对于恶龙来说,《街头霸王3》虽然是自家《拳皇》《饿狼》系列的最大对手,但从整体上看,《街头霸王3》的火爆,也加速了喷火龙1000型基板的普及,加快了街机厅老板们的更新换代。

无论是从经济上,还是从未来对街机厅的影响力上,恶龙都没有吃亏。

大阪的动作格斗游戏双雄继续携手共进。

而另外一个同样位于大阪的格斗游戏公司SNK,社长高堂良彦看着《街头霸王3》取得的成绩,心中充满了嫉妒和不甘。

可恶!如果不是抢注官司输了,《街头霸王3》不会这么快出现!卡普空和恶龙也不会这么风光!

不过现在再次抢注对手知名Ip续作的盘外招已经行不通了。

面对《街头霸王3》SNK暂时也没有其他办法对付。

不过SNK也不是没有什么杀手锏!

为了重新夺回玩家和媒体的关注度,不让SNK被大众遗忘,SNK公司很快就宣布了一个重量级消息:SNK公司将会制作一部全新的3d侍魂游戏!

作为霓虹国最受欢迎的2d冷兵器格斗游戏大作,SNK的消息顿时也在媒体和玩家中引起了强烈反响。

无数人纷纷讨论着3d化的侍魂会变成什么样子。

其实不仅玩家不知道,就连制作人足利靖也还没有想好怎么制作3d化的侍魂,只是暂时决定了把3d作为下一代侍魂的开发方向。

毕竟在经历了四代作品的制作后,在2d游戏领域,足利靖也有些黔驴技穷,实在想不出什么好的设计思路了。

而SNK又不像恶龙公司,可以安排给松本裕司其他游戏项目,等他获得灵感。

作为SNK的招牌,《侍魂》可不能雪藏,只要玩家喜欢,只要还有市场,游戏必须持续推出才行。

而目前最火热的3d化也就成为了侍魂续作的首选。

恶龙公司。

刘川并没有在意侍魂的3d化发展,虽然足利靖一时想不出要如何继续制作2d格斗游戏。

但霓虹国的游戏圈却从来都不缺乏天才。

在看到《街头霸王3》掀起的格斗热潮后。

Arc System works公司终于也坐不住了。

公司社长木户冈稔亲自带着自家的王牌制作人石渡太辅、拿着游戏策划案,来到了恶龙、找到了刘川。

至于目的么,很简单。

在代工多年后,ARc公司也终于要想开发一款属于自己的游戏了,一款自己最擅长的2d格斗游戏!

刘川听着两人的来意,看着石渡太辅的策划案不由笑了起来。

史上最华丽的2d格斗游戏《罪恶装备》,终于要出世了!

面对ARc公司的支援请求,刘川当然要好好帮一帮了。

而且不仅仅是技术支持,最好能把ARc帮成自己的第二方。

毕竟除了《罪恶装备》,双截龙的最新作也还是由ARc公司来代工。

也是时候加强对ARc公司的控制了。