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第1156章 生化爆尸们站起来了。马上就给他们按回去。无双割草。

确定了生化爆尸的血量,那么接下来就是干掉它的时候了。

至于去确认这个怪物究竟有什么能力,他的攻击力怎么样啊?那完全不在书清雅的考虑范围内。

面对敌人,如果想要探明对方的一切,那最好的方法就是干掉对方,或者制服对方之后慢慢了解。

而不是趁对方还活着的时候,用自己的所有去挑战对方的未知,那是只有蠢才才会干的事情。

面对任何未知,要么暂不出手,返回总部细细研究。

要么拼尽全力出手,在对方没有任何反抗之前干掉对方。

哪怕一具尸体对比一个活的研究对象会缺失很多东西。

但起码保证了安全性。

未知才是最可怕的敌人。

而对于每一个未知的敌人,都应该采取要么不出手,一出手则必杀之的态度。

而不是磨磨唧唧的跟对方废话。

书清雅直接手速拉满,差点就把巴雷特玩成了连发狙。

转眼就打出去了十几发子弹。

而屡次受到攻击的生化爆尸也终于有了反应。

只见对方的胸口中间出现了一张菊花一样的大嘴,里面长满了尖牙。

而后急剧收缩之下,一股深绿色的诡异液体被对方喷射了出来。

从那团液体的颜色上看,就不是什么好东西。只是也不用担心,毕竟虽然攻击方式声势有点浩大,但攻击范围有点拉垮。

生化爆尸的液体喷射范围只有25m。

而他离防线还有一千多米的距离。

那团液体除了给它面前的丧尸们洗个澡之外没有任何作用,而对方虽然很恼怒,但是它也没有办法攻击书清雅。

因为它走的实在是太慢了。

虽然有5m高的身躯,一步顶得上普通人好几步,但是奈何它的移动速度比较慢,一分钟差不多可以行走五十多米吧。

以这个速度想走到1000多米之外的房间,恐怕得走上几十分钟了。

而且这还是建立在他面前畅通无阻的情况下,现在不仅有书清雅拿着巴雷特在上方一直狙击它,面前还有一堆丧尸挡着它的去路,它根本走不快。

在虚空终端模拟出来的游戏内是存在体积碰撞以及还原设定的。

很多游戏在出现大量怪物的场景中,经常会出现许多怪物无视面前的同伴或者敌人穿模的状况。

搞得一堆怪物重叠在一起,显得非常拥挤。

而虚空终端模拟出的这种情况,就不存在这种场面,每一个怪物都会遵守碰撞体积的判定。

只要他们面前还有物体存在,那他们就必须绕过该物体或者跟随该物体前进。

出现什么一种怪物移速慢,一种怪物移速快,那移速快的就可以直接穿过移速慢的前往玩家面前什么的情况是根本不存在的。

移速再快,只要它不能突破面前的物体,那么就只能老老实实的跟在该物体的后面前进。

就像现在一样。

一群丧尸浩浩荡荡的向阵线袭击过来,但是又受制于道路两侧的房屋,使得它们只能在双向四车道宽的街道上,接受火神加特林的洗礼。

而那些行动敏捷的丧尸犬也只能被困在丧尸群中,要么借助丧尸之间的空隙辗转腾挪脱离丧尸群,要么就只能被围在中间,被丧尸裹挟前进。

这也算是一种平衡性的措施吧,毕竟在之后的怪物里也有不少非常变态的怪物,如果不加以限制的话,恐怕玩家这边会达成成就——无人生还。

生化爆尸的血量很高,攻击力其实也不低,如果被碰到的话,差不多一下可以直接清空玩家血条。

但是它的移动速度太慢,虽然拥有远程攻击能力,但是这个射程范围是真的不忍直视。

如果面前没有丧尸的话,它说不定还能摸阵线一下,但面前被一堆丧尸堵着,它也跑不快。

自己的攻击对自己的怪物同类也没有效果,毕竟这个游戏里没有队友伤害判定。

生化爆尸注定只能被书清雅一枪一枪的狙杀在三线之外。

含恨而死。

最后它爆炸的尸体再带走一波自己的同类,也算是为它自己报了仇。

毕竟没有这些同类挡着它,它应该还是能摸到防线前面的。

而至于为什么它爆炸的尸体能够带走同类的原因,是因为生化爆尸死亡后的爆炸属于一个六亲不认的伤害技能。

只要是在爆炸范围内的生物,无论是自己的丧尸同类还是人类敌人,都会被它的爆炸波及。

因此生化爆尸也是一个非常好用的用来清理丧尸群的工具。

只要在足够远的距离使用威力足够的武器将生化爆尸杀死,那么凭借生化爆尸死亡后的爆炸威力也能清除一片区域内的丧尸。

不过既然是生化病毒催生出来的产物,那么肯定不止一只。

即便最开始只诞生了一只,那么也会在后续的感染中诞生出越来越多的同类。

生化爆尸也是一样。

虽然这一只生化暴尸倒下了,但是还有千千万万个生化爆尸站起来了。

四面阵线全部出现了生化暴尸的身影,并且都不低于十只。

解决一只都要花费几分钟的时间,这么多只一一解决下来也有够麻烦的,更何况生化爆尸的数量还在不断增加,随着游戏剧情的推进,生化怪物里的中等战力也开始逐渐登场了。

“特种小队,我们侦测到有大量生化怪物正在向你们那里聚集,请务必小心应对,我们会尽快前往支援。”

通讯设备里再次传来了指挥部的声音。

看来,接下来丧尸潮要升级了。

“你们那边还撑得住吗?”

姜尸这边还行,火神加特林这个超出配置的武器还能继续战斗。

生化爆尸在火神加特林面前也就是多几发的事情。

不过对于火神加特林而言,目前出现的敌人都不足为虑,但是对于其他人而言可能有些麻烦,他们手中的枪械伤害并不算太高。

如果集火生化爆尸的话,可能会让其他生化怪物突破防线,如果分开阻击的话,那他们的伤害可能不足以完全消灭生化爆尸。

到时生化爆尸离防线太近,死亡后会对防线造成影响。

毕竟生化爆尸死亡后的伤害还是挺高的。

根据视线里飘起的那一串数字来看,生化爆尸死亡后的爆炸伤害大概在1000点左右。

伤害范围半径15m内。

这个范围和这个伤害如果靠近防线的话,真的是玩家噩梦。

因为他们的防线也只是用周围的杂物随意堆砌起来的。

游戏系统并不会直接给他们建立一座完整的军事防线。

只是会给他们划定一个范围,他们必须要在这个范围内迎击敌人,达到多少时间。

超出范围或者未到时间就被团灭,则算作失败。

而想要抵挡足够时间,就离不开军事防线。

这个时候能建造出什么样的军事防线,全靠个人的水平了。

姜尸这边就是我们在影视剧里常见的战壕。

当然,并非是挖出来的战壕。

而是用沙袋和各种东西堆出来的一座可以让人暂时躲在里面的防御攻势。

其他伙伴那里就是各种类似于拒马桩一样的东西了。

都是各国最常用的防御工事。

说实话,这些由一堆破烂堆出来的防御攻势,除了在形式上做做样子,防御力可以说差的很。

系统对它们的判定都是一堆破烂。

这些防御工事的血条更是惨不忍睹。

就这么说吧,一发手雷过来,这堆防御工事就算报废了。

搭建这些防御工事的最主要目的是为了让它们发挥身为杂物的特性,阻拦丧尸前进的速度。

同时使丧尸们被迫分开,从不同的入口进入,然后排成队来到他们事先预留好的位置,接受枪毙。

不过那在他们原本的计划中是防御战已经进行到最后时刻,出现一些无法及时消灭的生化怪物时才会选择的策略。

而不是现在防御战才进行十几分钟就放弃这些防御工事。

“我们这边并无大碍。”

钟离计算了他们现在手中武器的伤害,和目前的敌人数量之后。

开始了队伍调整。

只要计算的没错,他们可以应对越来越多的生化爆尸。

“无妨。”

雷电影已经做好短兵相接的准备了。

她的天赋技能对近战强化比较大,所以她去打近战最合适。

不过考虑到生化爆尸死亡后爆炸的范围和威力,雷电影决定两相结合。

由她和雷电将军一起,带上其他几个人。去丧尸群内消磨生化爆尸的血量,并且将它们引向其他生化爆尸所在的地方。

等到生化爆尸们站在一起的时候就集火之前被磨掉血量的那只生化爆尸,借助对方死后的爆炸清理其他丧尸,同时重创其他生化爆尸。

“只是这种程度而已,不必大惊小怪吧?”

温迪一点都不慌。

虽然还没什么有效的办法,但船到桥头自然直,车到山前必有路。

等到真解决不了的时候,再喊人支援也不迟。

“行吧,既然你们都如此胸有成竹,那我就暂时先处理我这边的防线了。

你们那边要是坚持不住了,及时呼叫支援啊。”

姜尸再度开始了自己的无双割草。