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最终,在一次猛烈的攻击下,我彻底失去了抵抗的力量,如同被巨浪掀翻的小舟,无助地倒在了地上。眼前一片漆黑,仿佛被无尽的黑暗吞噬,身体的每一个细胞都充满了疲惫和绝望。我的内心已经完全崩溃,那种无力感和挫败感,让我再也无法提起任何一丝力量和勇气,去面对这一切。

我躺在那里,意识开始逐渐模糊。不知道过了多久,我感觉自己仿佛开始进入了一个奇异的闪回状态。我的思绪开始飘忽不定,像是被一阵风吹散的蒲公英,飘向了遥远的过去。

我回忆起自己从小到大的点点滴滴,那些曾经的梦想和追求,那些曾经的欢笑和泪水。我想起了刚刚拥有游戏机的那一刻,那种兴奋和喜悦仿佛还能触摸得到。我沉浸在那个简单而快乐的世界里,忘却了现实的烦恼和困苦。

特别是初中时,那段时间成为了我记忆中最为宝贵的部分。那时候的我,热衷于一种智力卡的游戏。那种通过智慧和策略来解决问题的游戏方式,让我沉迷其中,无法自拔。我记得有一个游戏里的迷宫特别困难,困了我好久都出不来。

每一次尝试都是一次新的挑战,每一次失败都让我更加渴望成功。就在我几乎要放弃的时候,我躺在床上苦思冥想时一阵灵感袭来,之后便破解了迷宫。回忆到这里,我突然灵光一闪。

我,渐渐从闪回中醒来。此时的我躺在地上,周围的世界仿佛在一瞬间变得寂静无声。身体的每一处伤口都在火辣辣地疼,每一次呼吸都牵扯着撕裂般的痛感。

我紧咬牙关,用尽全身力气撑起身子。虽然眼前还是有点模糊,但我能感受到王蛮逼近的气息。我知道,我不能就这样放弃,我不能让自己就这样被打败。

我猛地起身,用尽全身力气瞬间飞扑到月锦身边。我看到她无力地挂在墙上,脸色苍白,显然已经受了重伤。我用力并温柔将她从墙上扒下来,然后扛到肩上。虽然她的体重对我来说是个不小的负担,但我却仿佛感觉不到任何重量,只有一股强烈的求生欲望驱使着我前进。

我用颤抖的双手推开下侧的石门,进入了一个新的石室。我看到三位王蛮还在那里装腔作势,动都不动。我没有理会他们,径直跑到了左侧的石门,然后用力推开它。

接着,我跑到了左侧的石门,进去后我又推开上方的石门,进去后又推开左侧的石门,如此下左上右,顺时针,四个门循环往复。不是以我的视角来分辨心迷宫的石门方位,而是以一个第三人的视角,仿佛我就是一个游戏角色。

就这样,我不断地在新房间里循环往复,推开一个又一个的石门。每一次推开门,我都仿佛在与命运抗争,每一次的奔跑都让我感到生命的脆弱与坚韧。

我不知道过了多久,只感觉身体仿佛已经不是自己的了,但我仍然在坚持。终于,当我推开最后一个石门时,我进入了一个没有王蛮的、只有空荡平台的石室。

我放下月锦,让她躺在平台上。我看着她苍白的脸色,心中充满了愧疚和自责。如果我能早点回忆起那款游戏,也许她就不会受这么重的伤了。

我环顾四周,这个石室虽然空旷,但却让我感到一种莫名的安心。劫后余生的我来不及庆幸,因为眼前的月锦伤势严重,她的身体几乎没有一处是好的,鲜血浸透了地面,形成一片触目惊心的红色。我心如刀绞,无法接受她遭受这样的苦难。

我想起了之前破解心迷宫的经历,那段经历让我学会了如何在困境中寻找出路,如何在绝望中寻找希望。现在,我需要运用那种智慧和力量来拯救月锦。

我开始在脑海里回忆月锦的种种,她的笑容、她的坚韧、她的善良……这些回忆如同一股暖流,在我心中涌动。我知道,我不能就这样放弃她,我要尽我所能去救她。

突然,我想起了鹿戏中的鹿抵。鹿抵是一种模仿鹿角动作的功法,它要求身体放松,呼吸均匀,以柔克刚,化解外力。同时,还能快速恢复伤势。我想,也许这一招能够帮助月锦缓解伤势,至少能够让她暂时减轻痛苦。

于是,我深吸一口气,调整好自己的呼吸和心态,然后轻轻地抱起月锦,让她靠在我身上。我闭上眼睛,开始运用鹿抵的技巧,让自己的身体与月锦的身体融为一体,共同抵抗伤痛的侵袭。

时间仿佛在这一刻变得缓慢而漫长,我不知道过了多久,只感觉自己的心跳和呼吸都与月锦同步了。当我再次睁开眼睛时,惊喜地发现月锦的呼吸已经变得平稳了许多,她的脸色也不再那么苍白了。

更令我欣喜的是,我听到了震天的鼾声。这震天的鼾声,仿佛是对我劫后余生的最好回应,让我知道,我和月锦都熬过了这场劫难,我们都还活着。

我轻轻抚摸着月锦的头发,心中充满了感激和庆幸。