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“老板,这东西就算造出来也没用啊。”林冬生苦笑着说道:“咱们腾飞没有相应的软件环境啊,就算再便宜,没有软件支持,也没什么用啊。”

“我记得国内是有盗版的Fc平台吧?”方默突然间问道。

“呃——好像是有。”林冬生有些茫然。

“去找那些盗版厂商,谈收购。”

“啊?”林冬生懵了。

实际上别说林冬生了,其他人也都懵了。

收购盗版游戏厂商?

这也可以?

“那些Fc盗版游戏厂商,既然能在Fc那种机器上弄出游戏,没道理在性能更好的掌机上弄不出来。”

“可……老板,就算弄出来了,咱们也没有主打的游戏阵容啊。”

“《祖玛》和《宝石迷阵》移植难度不大,我再开发几个。”方默随口说道。

扯了扯嘴角,看着自家老板,林冬生实在不知道该说什么才好。

如果不是知道自家老板的实力成迷的话,林冬生绝对不会相信方默说得是真的。

然而在整个腾飞内部,都公认一点。

那就是自家老板的脑子里,绝对装满了游戏开发的各种点子。

目前腾飞开发的所有项目,都或多或少的有着方默的加入。

这也就让方默简简单单的一句足以让任何游戏公司都破防的话,在腾飞内部竟然感觉……

就如同喝口水一般简单。

不过在方默看来,这些还真的不难。

《祖玛》和《宝石迷阵》本身的游戏难度就不大,移植掌机版本并不算什么。

不过既然是新掌机,自然也要有一些新游戏。

考虑到操作习惯之类的情况,方默自然要设计出适配掌机的游戏。

第一个想到的,就是之前惨遭时代封印的《水果忍者》。

不得不说,水果忍者绝对算是最适合掌机或者手机的游戏之一。

目前还没有能够使用的智能手机,所以《水果忍者》暂时无法移植手机平台。

但是掌机却可以。

因为腾飞掌机上面,有着摇杆的同时,之前方默收购的触摸屏技术,也正好用在这上面。

这样一来,一款新游戏就已经确定了。

不过《水果忍者》也只是小游戏。

还不足以作为压轴游戏出场。

可惜,GbA上有着《宝可梦》系列。

这倒是让方默头疼了。

要不……

推出腾飞版本的《宝可梦》?

不不不,不是《宝可梦》,而是……

《幻兽帕鲁》?

这游戏在方默穿越之前,还没有发售。

当时还只是停留在宣传片之中。

不过方默个人倒是对于这款游戏挺感兴趣的。

对比线性回合制类型的《宝可梦》,《幻兽帕鲁》作为开放世界游戏,本身还缝合了多种游戏玩法。

与其说是类《宝可梦》,倒不如说是类《方舟生存进化》玩法。

原版的游戏,方默当然到现在还无法制作出来。

毕竟那是3d时代许久的产物。

更是二十多年之后的产品。

现如今的图形技术,虽然也可以支持这样的游戏,但是显然,一台当前时代的掌机是无法支持这样的图形的。

其实《宝可梦》一直都是2d线性回合制游戏,其实也是有原因的。

原因就在于任地狱的掌机卖得很好。

也因此,《宝可梦》二十多年如一日的不思进取。

不是它不能改变,而是……

能够躺着就赚钱,谁还会研究新技术?

而且新技术出现,如果玩家不买账怎么办?

都说游戏是第九艺术,但是艺术本身不追求钱财,可游戏从制作出来的那一刻起,追求的就永远都是销量。

不被认可的游戏,自然无法被玩家认可,自然也就没有销量。

这也是为什么《宝可梦》二十多年如一日的原因。

但是腾飞可没有这方面的烦恼。

而且现在《宝可梦》还处于很早期的阶段。

如果将2d版本的《幻兽帕鲁》弄出来,绝对可以抢占大片的掌机市场。

当然,还是要注意一下,不要和《宝可梦》撞衫。

随手记下两个名字之后,方默也算是松了口气。

有了这两个游戏,再搭配一系列腾飞游戏移植产品,腾飞掌机的阵容就差不多了。

后续再陆续开发几款游戏就差不多了。

如果能够顺利挖来那些盗版游戏厂商,掌机阵容就足够了。

不过现在的问题是……

掌机在国内有市场么?

方默陷入了沉思。

前世的国产掌机之所以一直没有起来。

一方面是因为游戏妖魔化的原因。

另一方面,也是因为在智能手机的冲击之下。

可以说国内手机游戏之所以会发展如此迅速,就是因为国内没有掌机市场,或者说,国内掌机市场小到可怜。

也因此,当人们需要一个手持游戏器的市场的时候,手机游戏才会取代掌机成为时代弄潮儿。

所以腾飞如果在这样的时候,将全部注意力放在游戏掌机上,显然是本末倒置的行为。

而腾飞主机之所以要弄,其实也是迫不得已。

因为目前整个九州被制裁的缘故,国内的电脑行业是发展不起来的。

这不是方默自己能够做到的。

游戏主机因为电子游戏市场规模较小的缘故,所以并没有遭到制裁。

但电脑却不行。

而且目前国内也没有独立的电脑操作系统。

以目前腾飞的能力,还无法打破wIN的封锁。

所以最好的方式,就是另起炉灶。

腾飞主机名为主机,实则一台独立的pc机。

区别只是名字不太一样而已。

实际上此时的腾飞主机,只需要添加一些硬件,就可以轻松成为一台电脑。

这也是方默一开始将这台主机的内部配置设计成和电脑差不多的情况。

这也是xbox的思路。

毕竟巨硬擅长的就是wIN系统。

一旦腾飞主机逐渐在国内铺开,方默就可以利用腾飞主机开发国产电脑品牌。

并且利用腾飞自研的操作系统发展国产电脑操作系统。

这也是方默一开始的打算。

可如今掌机设计出来,难道就这样放弃了?

方默陷入了沉思。

腾飞版掌机其实说白了就是腾飞版Nintendo Switch。

通过之前佐藤秀树的介绍,方默知道了这东西说白了就是主机、掌机一体的游戏机。

并不是单纯的主机,也不是单纯的掌机。

换句话说,这东西是日后腾飞的发展方向。

但目前的问题是,自己是继续开发游戏掌机,还是开发智能手机呢?