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第223章 一件改变游戏历史的小事(八)

“我是要将腾飞游戏公司交给他去运营的,首先,这个社长的能力如何并不重要,我需要他做的,只是一个四平八稳的人。”

方默先是解释了一下自己对于游戏公司社长的要求。

安迪点头。

小日子分公司只是腾飞游戏的延伸。

是未来腾飞游戏对于小日子本土市场进行游戏倾销的“帮凶”。

所以这个人不需要有多强的能力。

只需要平稳就好。

“其次,我需要的是一个能够全心全意帮助腾飞的工具人,而不是一个三心二意的能力者,其次……用阴谋诡计骗到的人,未来也注定会因为阴谋诡计被拆穿而离开,所以与其到时候竹篮打水一场空,倒不如坦诚相待。”

“而且他既然是未来任地狱的社长的话……那腾飞倒是可以和对方合作了。”

安迪一脸惊讶。

作为cFo。

她自然知道方默此前的计划的。

可以说腾飞入局主机游戏,目的就是为了干到任地狱和xbox的去的。

至于pS?

方默的确没有将pS放在眼里。

虽然这二十年之中,pS如日中天。

可随着时间进入二十一世纪第三个十年,一切又有了全新的变化。

任地狱凭借着电子垃圾般的游戏机性能却依靠软件大杀四方,自成一家。

而xbox凭借着订阅制收拢了大批大批的游戏阵容。

又占了一大部分市场。

然而剩下的pS就尴尬起来。

论游戏可玩性,显然不可能和任地狱相比。

论游戏数量,又不可能和xbox相比。

论画面,也不如xbox。

唯一值得庆幸的,也就只有游戏综合品质了。

可随着硬件技术逐渐进入瓶颈,软件技术也逐渐齐平,pc平台的开放也就让主机市场越发难过起来。

所谓的独占,就成了笑话。

限时独占,更是直接让所有主机玩家成了小丑。

所以方默初始的主机策略就是和任地狱比游戏品质,和xbox比游戏数量。

这之中,反倒是ps并没有被主要针对。

换句话说,在方默的主机重心中,任地狱和巨硬都是假想敌。

可如今,方默竟然要和任地狱合作?

“那老板,你打算怎么做?”

“开发一款新游戏,淦翻任地狱。”方默认真地说道。

安迪:“?”

看着满脸问号的安迪,方默笑呵呵地说道:“以目前任地狱的情况来说,整个任地狱都是极其自傲的,只有在任地狱最得意的地方打败它,它才能够选择心平气和的与咱们合作。”

“老板你打算怎么做?”安迪迟疑了一下,算是接受了方默的解释,但同样的,她也好奇起来。

“任地狱虽然开发出许多经典Ip,但其中最赚钱的生意,无非是主机和掌机,主机等到明年,并不着急,但是掌机却也是咱们应该现在考虑的。”

“掌机?”安迪的脸色变得很奇怪。

“有什么话就说。”

“老板……你要做游戏掌机?”

“对,怎么了?”方默奇怪。

“老板……任地狱在游戏掌机拥有统治级别的能力,这……会不会太冒险了?”安迪无奈地解释道。

“呵。”一听这话,方默就乐了。

“我知道你的担心是什么。”方默笑着问道:“这样,你去给我买下市面上的所有掌机回来。”

“老板……我是cFo,不是你的私人秘书。”安迪翻着白眼说道。

“咳,那好吧。”方默有些无奈。

好在栗娜很快来了。

在得知方默的要求之后,不到一个小时的时间,栗娜就抱着一个箱子走了回来。

“老板,这是目前市面上的所有掌机,以及工具和说明书。”栗娜抱着纸箱走了进来。

“恩。”方默接过纸箱,开始按照图纸,陆续开机。

首先自然是任地狱的上一代主机Gb。

不过只是看了一眼,方默就丢到一旁。

显然,这东西已经落伍了。

然后根据安迪提示,来到任地狱官网,看了一下已经公布了消息,还没有公布具体硬件信息的GbA,方默陷入了沉思。

如果没有记错,正是因为GbA的出现,才让任地狱拥有了一道护城河。

这也是为什么哪怕发生了NdS坑爹的战略性失误,任地狱仍旧能够成功的根本原因。

可以说在整个掌机历史上,GbA的出现,让任地狱彻底站稳了整个掌机市场。

方默又看了一下刚刚发售不久的wSc。

这是00年12月9日刚刚发售的,价值6800日元。

价格倒是不贵。

但是这东西就是妥妥的一台电子垃圾。

恩,单纯以性能来说,GbA还不如这个。

但是没办法,方默只是看了一下硬件和软件信息之后,就将这些东西放在一旁。

然后才发现在底部的学习机。

是的,方默也没想到,栗娜竟然会抱回来一堆点读机。

其中竟然还有步步高。

方默一阵无语。

回过神来,方默饶有兴趣的翻看了一下。

这些点读机的硬件信息就更垃圾了。

基本上只有简单的功能,与其说是掌机,倒不如说是放大版本的mp4。

对了!

mp4!

方默突然间想起自己好像收购了mp4的研发公司,爱可视的部分股票。

因为当时忙于其他,所以就将事情交给安迪了。

询问之后,才得知经过后续的投资,目前腾飞拥有爱可视29%的股份。

对于这个数值,也是双方经过协商之后的最大数值。

“哦,mp4技术呢?”方默问道。

“最新的消息是,已经攻略完毕,正在进行最终的测试。”

“这么快?”方默有些愕然。

没记错的话,这技术不是应该02年才出么?

“主要是腾飞提供了大量资金。”安迪解释了一下。

然后方默就了解到了原因。

说白了,就是钱够了,人够了之后,直接形成的产业进步而已。

硬件研发就是这样,钱够了、人够了,剩余的就差时间了。

什么?

有钱、有人也不够快?

别问,问就是你投的钱不够多。

方默要求的只是结果,而从来不关心过程。

哪怕是用上亿美刀提升5%的制作速度,在他看来也十分值得。

如今大半年时间过去,再加上原本的技术积累,提前半年推出测试版本,也不是什么稀奇的事情。

实际上安迪这都嫌弃已经慢了。

毕竟腾飞主机本身就有着安装小屏幕的计划。

如今烧了上亿美刀进去,结果才最终测试。

根本无法赶上腾飞主机第一波预售了。

好在之前就考虑过这种情况。

在腾飞主机箱的外观设计上,已经预留出了卡扣和凹槽。

等到以后mp4真正制作完成,就可以将其安装上。

当然,这也是为什么佐藤秀树能够缩减12%空间的原因。