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“啊?”方默有些皱眉,“就不能自己开发么?”

“这……有点难。”安迪苦笑着说道。

方默这话就纯粹是外行。

“花钱买成熟的芯片商不就行了?”

“老板!方哥!”林冬生忍不住苦笑着说道:“我知道你有钱,可光有芯片商没用啊,你还要有图形技术,那东西……”

“我记得有个叫3d什么的公司?是不是是弄这个的?”方默恍惚中好像回忆起某个世纪愚人节玩笑,不确定地问道。

“呃——是3dfx……不是,老板您认真的?”林冬生不可思议地问道。

“怎么了?那家公司很贵?”

“当然!”

“要多少?”

“这……”林冬生直接卡住了。

安迪刚刚不知道什么时候出去,又从外面走了进来。

“老板,3dfx最近正在寻求资金。”

“多少?”

“不到两个亿美刀。”

“哈?投了,赶紧联系,别被人抢了。”方默眼前一亮,笑着说道。

“好的。”安迪应下,转身拿着手机出门了。

“boSS……你认真的?”彼德·摩尔不可思议地问道。

他之前之所以没有立刻离开世嘉,是因为彼德·摩尔也想要争夺一下世嘉的社长。

但是很可惜的是,最终却被方默这样一个外人捡了漏。

前世在竞争失败之后,彼德·摩尔就离开了世嘉,加入了巨硬,然后开发了xbox和xbox360。

“光有图形技术不行……需要芯片啊。”方默有些皱眉。

“老板,3dfx拥有0.25微米技术。”林冬生提醒道。

“哦?”方默好奇地问道:“微米和纳米哪个大?”

“呃——当然是微米。”

“那越大越好,还是越小越好?”方默追问。

“越小越好。”林冬生实话实说。

“这是现在最先进的么?”

“当然。”

“啊?”方默真的惊了,回过神来,方默突然间摸着下巴,不说话了。

“老板?”

“哦,没啥。”方默有些心不在焉。

他突然间想到了前世菊花厂突破封锁获得芯片的过程了。

算一算,好像他手里的钱还真的够。

既然如此……

那特么还等什么?

不过相关专利技术还是要拿到手的。

很快,安迪走了回来。

“怎么样?”

“那边同意了。”

“恩,套几个皮,让人去收购。”方默随口说道。

安迪没有说话。

“省得技术封锁。”

“好的。”安迪点头。

打了电话,安迪回来报告,三天之后搞定。

“行了,现在有显卡,芯片……那什么3d有芯片?”

“对,他们年初的时候发布了VSA-100芯片,不过boSS,那只是制作VSA-100芯片的技术,而不是芯片制作技术。”彼德·摩尔解释道。

方默的老脸一红。

得,丢人了。

“咳!”方默尴尬的咳嗽了一下。

一旁的林冬生和佐藤秀树齐齐翻了个白眼。

知道鹰酱人太过直率,但这也太直了。

一点情商都没有啊。

彼德·摩尔显然也察觉到了自己的莽撞,有些尴尬地想要解释。

结果方默却一摆手,随口说道:“既然现在图形技术有了,芯片有了,主板能不能弄?”

“这……老板,这芯片太高端了,用不上啊。”林冬生苦笑着说道。

“我记得你之前不是说ps2是0.18微米么?0.25微米不是比它差么?还不行?”

“这……老板,ps2的0.18微米,是人家公司亲自设计的,咱们没有这个技术啊。”

“废话,现在不就有了?又不是什么稀奇的东西,你就让人按照这个技术开发。”方默说道。

“这……”林冬生看向一旁始终沉默的佐藤秀树。

“佐藤。”方默问道:“你怎么说?”

“你是老板,听你的。”佐藤秀树闷声闷气地说道。

“行,你们就先按照这个技术研究,先弄出来一台看看。”

“这……老板,这要是做出来了,费用……”林冬生试探着问道。

“先做出来一台看看。”方默满不在乎地说道。

方默只记得ps2的性能很差。

实际上单纯以同一时代的机器来说,世嘉的dc绝对是最好的。

不过奈何世嘉上了“罪大恶极”的大当。

硬生生的被舆论把自己逼死了。

再加上后续盈利不当,才有了被贱卖的情况。

当然,最为关键的是,dc缺少护航大作。

而《莎木》更是空有其表。

就跟《最终幻想:灵魂深处》一样。

空有次时代的画面,却连基本的故事都讲不好。

而世嘉作为小日子公司,本身又没有“tpS”和“FpS”这些射击游戏的基因。

白瞎浪费了dc的性能。

再加上太过仓促,没有足够的大作护航,失败也就在所难免。

有了方默的要求,自然小日子就开始了日常技能——

加班。

不过相对比一旁不知道在想什么的彼德·摩尔,佐藤秀树则是有一种好奇。

在市场上买回来十套芯片之后,主机部门开始研究起来。

因为目前VSA-100芯片刚刚发售没多久,对于这枚芯片的性能到底如何,还是一个未知数,所以研究起来自然也十分认真。

然而对照着芯片的说明书,以及相关参数,所有世嘉主机开发部门的员工都惊呆了。

VSA-100芯片的各项参数已经不用细说。

只要知道它最多可以支持*32块核心协处理。

虽然每一个都不能达到顶配的64mb的显存,但是理论上只要核心协处理数足够多,就可以无限接近64mb的显存!

如果塞满……

能够达到2Gb的显存!

而现在普遍的机器,普遍才256mb或512mb。

虽说2Gb对于后世来说,并不算什么。

但是在当今这个年代……

真的就是碾压。

不过方默也不会这么做就是了。

主要是这样做太没有技术含量。

而且关键是这么多的芯片,串联在一起能做什么呢?

做游戏?

32个芯片汇聚在一起,差不多要两平米左右的面积,这么大的面积,自然不可能用于什么普通电脑。

还是要提升芯片的制作工艺才是王道。

安迪忙着收购3dfx,过程还算顺利,三天时间,就已经成功办妥。

对于3dfx来说,能够在关键时刻有人愿意拉一把,自然没有理由拒绝。

毕竟名义上购买这家公司的,还是欧美投资商。

花费的金额也只有1.5亿美刀。

对于突然间出现的资本,NVIdIA十分恼火。

明明已经将3dfx逼入绝境了。

结果没想到到头竟然给人做了嫁衣。

在成功收购3dfx之后,方默自然也就接收了3dfx的所有专利和版权。

需要显卡啊。

然而显卡又需要芯片。

这怎么办?