亲,欢迎光临小说旗!
错缺断章、加书:站内短信
后台有人,会尽快回复!
小说旗 > 网游动漫 > 重生网游之星辰 > 第150章 新伊甸之光公会改革(三)
  • 主题模式:

  • 字体大小:

    -

    18

    +
  • 恢复默认

第150章 新伊甸之光公会改革(三)

LuLu和她直播间的粉丝们不知道,看上去没什么新意的“新人开新团”式舰队制,对新伊甸之光公会意义重大。

新伊甸之光不是传统的网游公会,他是一家以工作室员工为骨干,以王畅这个重生者为大脑的全新模式公会。

在LuLu看不见的地方,和新伊甸之光公会的舰队制改革同步进行的,是新伊甸之光工作室的业务部改革。

在正式公布舰队制改革之前,新伊甸之光工作室的业务部,首先进行了一次伤筋动骨的革命。

高安部扩编,并改名为“后勤部”,未来全面负责新伊甸之光公会的生产统筹、装备制造与后勤物资分配工作。

扩编改名后的后勤部,暂定业务员编制250名,其中女性业务员100名。

当前正式在岗的有100名男性业务员,缺口的50男100女业务员处于加急招聘过程中。已招聘到数十位试用期员工,正在对他们进行突击业务培训。

经过慎重考虑,王畅做出另一项重大决定。维纳尔部改名为“新伊甸之光部”。

新伊甸之光的高管们,全体拥护王畅提出的“服务玩家”业务模式,一致同意将业务员规模与游戏内玩家会员数挂钩。

既然是这样,那么以“服务玩家”为最高宗旨的维纳尔部,其部门名称就显得不太合时宜了。

以前叫“维纳尔部”,那是因为王畅只想苟在维纳尔星域偏安一隅。

现在目标改成是服务玩家,那就没必要再限定地域了。维纳尔星域固然要占领,其他星域也可以考虑占一些下来。

于是,维纳尔部正式改名为“新伊甸之光部”,部门职责是运营好游戏内的新伊甸之光公会。

部门名称改变,部门内部框架同步进行调整。

崭新的新伊甸之光部,是一个两级扁平式管理框架。

在新伊甸之光部,每16位业务员(12男、4女)组成一个业务员小队(简称小队)。

16位业务员,每4人(3男1女)为一班,任命一位男业务员为班组长,进行四班的轮班工作。4位班组长中,再任命1位为小队长。

在新伊甸之光部层面,原则上游戏内公会每有一个舰队,便有一个同名业务员小队与之对应,并由同名业务员小队为舰队服务。

例如,游戏内的“灵狐舰队”,对应业务员小队“灵狐小队”(小队长李励),未来灵狐舰队的玩家服务工作,由灵狐小队负责。

灵狐游戏内舰队的舰队长是“LNE大头娃娃”,这是一个游戏角色,未来由灵狐小队当班班组管理。

制度上,业务员小队的上级管理者是新伊甸之光部的部门领导。

考虑到未来业务员小队数量比较多,王畅决定延续之前的政策,每十个小队组成一个中队。

十个小队的小队长,从中选择一位任命为中队长。中队长负责传达上级命令,并居中协调十个小队长的工作。

中队长不是小队长的直接领导,只是起传达与协调的作用。

新伊甸之光部的部门领导方面,王畅仍然亲任部长,武凯旋为第一副部长,张震与另外两个小伙子同为第二副部长,平时四名副部长轮班。

和新后勤部一样,改名后的新伊甸之光部急需扩招业务员,现正紧锣密鼓招聘之中。

在2月7日晚,游戏内公会的会员总数超过141万,去掉AFK的,预计要成立140个舰队,需要140个业务员小队为之服务。

业务员人数缺口甚大!

王畅下了死命令,2月15日之前,两大部门的人数缺口必须补足。

新伊甸之光工作室本轮业务部改革中,唯一没有受到影响的是特别行动部。

特别行动部定位为玩家海盗,分部职责不变,分布人数仍保持在50人。

最近王畅忙于业务部改革,整个人焦头烂额的,完全无暇顾及到特别行动部。

业务部架构变更的同时,王畅正式公布了业务员绩效奖金制度。

业务员当前工资数额不变,性质变更为基本工资。

每月业务员的基本工资如数发放,并追加发放绩效奖金。

王畅明确告知所有业务员,绩效奖金与游戏内公会玩家创造的价值挂钩。玩家创造的价值越高,绩效奖金越多。

具体算法上,绩效奖金以业务员小队为统计单位,计算游戏内同名舰队的玩家创造的价值。

当前,执行两项绩效点。

第一项是舰队玩家参加本舰队挖矿活动,产出的矿物上缴10%给公会作为税收。

公会收到这10%矿物后,提取出其中的十分之一(既矿物总产出的1%),交给专人去卖成星元,所得星元计入业务员小队绩效点。

简单说,业务员小队组织玩家挖矿,挖出来的矿有1%属于业务员小队。这1%矿去卖星元,能卖出多少星元,就给业务员小队计多少绩效点。

具体能卖出多少星元,或者根本换不到星元,那就看运气。

第二项和第一项差不多,区别是将玩家协助跑商的利润提取1%作为绩效点。

由于跑商产出的是NEd,故提取的也是NEd。提取出的NEd卖星元,卖出多少星元算多少绩效点。

暂时的绩效点只有两项,未来可能会推出更多绩效点政策。

绩效点按月按业务员小队统计,本月绩效点按1:1折算成星元,平均分配给业务员小队每名成员。

受老婆李晴启发,王畅规定:绩效点折算的星元,其中一半在下次工资发放日发放,另一半留到年底作为年终奖金统一发放。

中途离职的话,年终奖当然就没了。

考虑到后勤部和特别行动部不是业务员小队结构,王畅还规定,新伊甸之光部全部业务员的平均绩效点,即为这两个部门的绩效点。

至于不进入游戏的其他公司员工,他们没有绩效工资。如何将他们的收入与公司业绩挂起钩来,王畅让公司cEo去设计制度。

绩效奖金制度一经公布,立即受到广大业务员的强烈欢迎,业务员士气为之大振。

如果运营得好,一个舰队有一万名活跃玩家,哪怕每人每月只贡献10星元绩效,一个小队一个月也有十万星元绩效。

十万星元分到16个人头上,平均每人有6250元之多,几乎等同到手的基本工资。

大家努努力,在游戏里多组织几次活动,让玩家们多贡献一些绩效,岂不是要发财?

算清楚这笔账,业务员人人心头火热!