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萧青符点头,已经明了了。

简单形容就是在实力提升起来之前保证灯笼不熄灭就行。

灯笼只会因燃料不足而熄灭,即使将它当棍子耍也没问题。

“如果有手电筒呢?可以抵挡鬼祟吗?”东月姬试图卡bUG,兴致盎然。

“只有这灯笼可以,其他任何光源都无效。”

四人了然,萧青符转头看向面板。

新一轮的选择即将开始!

【您已进入试炼秘境】

【至尊符文强化已激活,请选择本次秘境的专享技能】

【1:旋风斩】

【化作飓风旋转挥舞手中武器,对范围内的敌人持续造成伤害。】

【持续3秒共对半径2米内的敌人造成5次物理攻击,每次伤害30(+30%攻击强度),持续期间无视特殊状态(眩晕、击倒、击飞...),冷却时间15秒。】

【2:雪环】

【以自身为中心创造一片寒气笼罩的环形领域,领域会跟随移动,对范围内的敌人持续造成伤害。受攻击单位无视野时不会吸引仇恨。】

【领域永久持续,半径5米,每1秒对范围内的敌人造成15(+10%法术强度)点法术伤害。】

【3:穿甲弹】

【发射一枚穿甲弹】

【有效射程100米,对目标造成50(+70%攻击强度)点物理伤害,并无视70%护甲,冷却时间10秒。】

又是一次艰难的选择...

【旋风斩】的强度毋庸置疑,伤害很高,期间还能免疫控制效果。

基础能力就摆在这,后续的强化方向多半是旋风斩的覆盖范围、持续时间、持续伤害等...

如果范围叠加起来,一个旋风斩席卷百米,想想就贼恐怖。

但这一特点和【雪环】比起来就差了些。

除了【旋风斩】的基础伤害比【雪环】高,其他方面可以说被完爆。

【旋风斩】的基础半径是2米,【雪环】是5米。

看似相差不大,却是影响后续范围增长的重要数值。

旋风斩的冷却12秒,雪环是永久持续。

两相比较起来,雪环在某一方向的成长潜力明显更强。

基础范围大、永久持续、每秒掉血...

甚至还有仇恨免疫的效果,可以做到安全施放。

之后符文层层叠加,别说百米了,说不定能将整片竞技场笼罩,所有怪物和参赛者都得持续扣血,无人能够逃脱!

想想萧青符就很心动。

美中不足的是伤害,不具备爆发力,解决boSS或许会有些麻烦。

至于最后的【穿甲弹】,说不定能够像第一局的火球那样强化。

数量累计、伤害叠加,火球术2.0了属于是,就是冷却时间稍长。

萧青符认真思考,决定用这一局做做尝试,点选了【雪环】。

之后的强化目标非常明确,让雪环的笼罩范围大大大大大,尽量覆盖整片竞技场。

伤害弱了些,应对boSS显得疲软。

但用来对付职业者可太好使了,范围扩大后能够尽早结束比赛,加快对局节奏。

至于上位者什么的萧青符这局已经放弃了想法,能不能找到都是一个大问题。

【雪环】点选,符文强化面板很快到来,金光璀璨。

【雪环已获取,请选择您的符文强化(1\/10)】

【天降大冰雹(至尊符文):领域内持续有冰雹掉落,对砸中的目标造成200(+100%法术强度)点法术伤害。初始冰雹数量为(1),每命中一个目标,冰雹同时存在的数量+1。】

【暴风雪(至尊符文):进入领域的敌人会被暴风雪遮挡视线,每秒叠加一层寒冷状态,叠加十层会消耗全部寒冷层数将敌人冰冻3秒。(寒冷:攻击速度、移动速度、反应速度降低5%)(冰冻:浑身结冰无法行动)】

【巨化效能(至尊符文):法术体积\/范围增大100倍。】

来了来了。

看到最下方的【巨化效能】,萧青符乐得合不拢嘴。

范围是他选择这一技能的基础,只有范围大了,效果才会得到有效发挥。

例如那【暴风雪】,笼罩半径五百米的区域,对于行走在其中的职业者绝对是一种折磨。

当下【雪环】的半径只有五米,两相对比,【暴风雪】的实际应用效果就差得多了。

至于【天降大冰雹】,这个成长型符文很强,但前期需要耗费不少的时间去创造击杀条件。

成长起来怕已经是竞技场中后期了,和萧青符的速刷理念有明显冲突。

这三个里面他还是更倾向于【巨化效能】。

先把范围拉起来,伤害可以通过法强堆叠。

别说后续每秒50、100点持续扣血了,当下的10点扣血量也不是这个阶段的职业者遭得住地...

萧青符发呆时,周边的四个女人已经在窃窃私语。

看看他身上这套色泽鲜亮的初始皮肤装扮,再看看从天而降的飘雪。

奇怪的是,那飘雪不是什么雪花,而是细小的积木伪装成雪花的样子,如轻盈白点洒落。

安诺怜伸手接住一片,小巧白色积木一点点变得透明,真得如雪花般融化在手心,冰冰凉凉。

【符文任务已激活】

【符文任务(2\/10):存活一分钟。】

【奖励:符文强化次数+1】

存活任务在弹出的第一时间已经开始倒计时,就是简单走个形式,不存在什么难度。

看一眼周围四人,他招呼道:“还待着干嘛?出发吧。”

“我们都在等你诶,居然敢恶人先告状。”阎雪稚就很不客气。

颜少主已经提着偃月刀一马当先,走在了队伍前列。

“这把听我指挥,咱们迅速解决战斗。”

这局他准备以强化任务为优,探索什么的可以先放一放。

【回魂夜】地图显然不适合女孩子们发挥,条件太恶劣了。

嗯,绝不是因为自己怕黑。

萧青符走出一步,异象陡生,一根红线逐渐没入视野。

四人都有所察觉,追随红线,视线一一锁定在萧青符胸口。

就见他胸口处有一截细长红线从体内钻出,缥缈灵动宛如活物。

它在几人的注视下凭空下游,一端如小蛇般温柔缠上萧青符的左手无名指,另一端如同海藻向着道路的另一端漂游平荡。

似是在牵着萧青符的手,指明道路。

——————————

——————————

召唤压倒性优势,余下两个技能下次选择还会在列。

之前描述有点问题,那个【狂熊姿态】不是召唤小熊来着,而是主角变身小熊,然后成为巨兽酱紫...

我认错...

以下是骸骨召唤的初始传奇天赋,选一下吧。

【骸骨召唤:召唤一只骷髅战士协助战斗,骷髅战士等级与召唤师相同,可召唤数量与召唤师等级相同。】

(其他符文里有增加召唤数量的符文。)

——————【已结束】——————

【窃取者(至尊符纹):骷髅战士习得窃取技能。对尸体使用窃取,会穿戴尸体的装备并习得其所有技能。(同一尸体可重复窃取)】

↑(举例,一百个骷髅偷了林凡的尸体,就是一百个骷髅冠军力士)

【超进化(至尊符纹):骷髅战士拥有独立等级和进化路线,骷髅战士升级后召唤师可为其选择成长路线。骷髅战士死亡会根据当前等级进入冷却,冷却结束后可再次召唤,等级不变。】

↑(举例,骷髅弓手→骷髅精弓手→骷髅狙击手→骷髅骑射手→...→...→骨龙骑射手)

【组装(至尊符纹):解锁骸骨组装的能力,不同数量的骷髅战士可组装成能力各异的骸骨生物。】

↑(举例,5个骷髅合成骷髅力士,10个:巨骨猛犸,20个:死灵骑士,25个:冰原骨龙......只是举例,具体合成数量未定。)