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小说旗 > 其他类型 > 芙宁娜历险记 > 第122章 影的特训3
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稻妻-鸣神岛-天守阁后方无名小岛

影开始对芙宁娜进行气息追踪训练,方法当然也非常简单:

影放慢她的速度,直到芙宁娜能追踪到她那一刻为止。

随后循序渐进,当芙宁娜完全能锁定影的初始速度,并且掌握熟练后,再一点一点提升速度。

芙宁娜再运用之前追踪初始状态的经验,一点一点进行练习。

一段时间后……

“现在试着锁定我。”

影用出了她普通状态下最快的突进速度,而芙宁娜通过不断的学习,积累经验,终于勉强追踪到了影的踪迹。

“很好,再来!”

当芙宁娜基本能稳定锁定影的时候,影要求她再对自己进行一次上一步骤的那种火力覆盖。

芙宁娜集中精神,操控召唤物进行精确跟踪加预判打击,而影在这种火力密度下,也不敢托大,运用自己极高的速度优势,不断突破,穿越火力网,试图靠近芙宁娜所在的位置。

结果当然也非常喜人,影要是想强行突破芙宁娜的火力封锁,就一定会遭到大量的攻击。

此外,影也不能容许自己同一时间受到这么多的有效攻击,她的长项可不是防御和生命,硬冲绝对是一件愚蠢至极的行为,她才不会冒险去做那种事情。

而就算影突破了一道封锁,芙宁娜也可以操作召唤物的攻击方向将她逼回之前的距离,在不用其他手段的情况下,影现在确实拿芙宁娜没什么办法

“不错,我现在很难靠近你的位置,你这个阶段的训练很成功。”

“好耶!我终于成功喽!”

“别高兴太早,我这只是单纯的突进而已,你那些召唤物,依然抗不住我的攻击。”

(?????)

……

在影的指导下,芙宁娜加大了对自己召唤物元素力的投入,将水元素变得更加充裕和复杂,毕竟只要水元素总量够多,变化够多,就算是影,不用大范围元素攻击的话,也无法对其造成有效伤害。

“接下来,把你的领域展开,我看看有什么问题。

影仔细观察了芙宁娜的领域后,叹气道:

“应该还是一样的问题,使用不熟练,元素力投入太少。

你似乎并未把领域当成一种很重要的能力,

但我告诉你,领域非常重要。”

与此同时,影驱动大量的雷元素力射向天空,原本万里无云的环境立即就变得乌云密布,进而形成巨大的雷暴。

“召唤雷暴天气,也算是一种基础领域,在这种环境里,我驱动元素力会更加容易,威力也会更大。

你是否能通过一定的方法和手段,抵消我的领域带来的影响?”

芙宁娜感受了一会,发现自己确实影响不了影的领域,想到之前她的领域被影随手轻松打破,在这方面,她和影依然存在巨大的差距。

“所以,不要让对手轻易破坏或影响你的领域,而且越在关键时刻,你的领域就越重要,很有可能会改变战局。

另外你的领域越强大,被破坏时对你的反噬也就会越大,所以不仅要加强领域的威力,更要注意对领域的控制……”

她的一心净土就是一种非常强的领域,旅行者在她的领域内,不仅实力大大下降,甚至还可以降低他对元素力的感应,起到了极大的限制效果。

(旅行者好歹还能用技能,知道该练谁了吧?但有一说一,水形态还是算了吧,草主yyds)

要不是后来她的好眷属八重神子使了些小手段,把她最强大的领域,变成稻妻人民的苦难显示屏,乱了她的心智,不然,就算有八重神子的帮助,旅行者也绝对打不过她。

这就是强大的领域被反噬后的经典例子。

“这么复杂的吗?”

好么,又要开始学习新知识了,不过没关系,芙宁娜还能继续,影都没有嫌弃她啥都不会,她凭什么止步不前?

她要在这里把所有的战斗技巧全部学到!等她回到枫丹,一定要在所有人面前狠狠装上一波,想想那个场景就美滋滋,令人期待。

“还有,每个人擅长的领域都各不相同,我那个可以作为参考,但你最好还要有自己的特点。”

“明白。”

芙宁娜对自己的领域进行了调整,变得更加广阔透明,几乎让人察觉不到。

“不行,光有这些还不够,你最好再创造出多个核心节点,支撑你的领域,防止被一下破坏。”

(这里就是并联的原理,其中一个坏了并不能影响整体运行)

“继续加大元素力的投入,你的领域与你的召唤物相性不错,如果配合得当,效果应该要比你之前展现的要好的多。”

当芙宁娜调整好自己领域的状态之后,影又指导了一些其他的元素力使用技巧,而她彻底吸收了这些经验之后,也彻底脱离了元素力小白的范畴。

“巴尔泽布,你看我新创造的招式怎么样呀?”

芙宁娜在练习召唤物与领域的配合时,偶然发现了新的技巧,她在领域范围内,部署了大量的自爆水雷,可以根据芙宁娜的意识或触发引爆。

而且为了对付影的感电,芙宁娜把他们布置在了彼此感电范围波及不到的地方,这样就不会引发连锁反应,从而快速排掉这些水雷了。

“想法不错,但我要是使出一招近地悬浮,你这些水雷不就都废了吗?”

“额,是这个意思哈,但好歹能限制您一部分行动,不是吗?”

影表示芙宁娜这招,想法是很美好,但现实却不会那样。

与她同级别的存在,真要动起手来,这些小伎俩根本就是毫无作用,造成不了决定性的杀伤。

况且实力达到一定境界后,都至少有着近地悬浮的能力,只要小心一点,都可以很轻松的绕过它们。

而那些无法使用这些手段的普通人,根本不需要这些方式,以芙宁娜的实力,直接就能随便打好吧?还用这些水雷干什么?

“那我要是做一些悬浮在空中的水雷,会不会好一点?”

“可以一试,但我对此能造成的效果表示怀疑。”

芙宁娜又捣鼓了一会她对此抱有很高期望的水雷,把它们升级为了第二代多功能隐蔽式海陆空全方位水雷,影看到芙宁娜做出的第二代产品,开口道:

“差不多了,我们可以开始第二场的切磋了,这次,希望你能将学到的经验学以致用,不要像上次那样狼狈。”

“是,我尽量……”

在随后的第二次切磋中,芙宁娜也不再像第一次切磋一样,单纯的被影追着跑了,在召唤物领域双加强后的火力覆盖下,影也很难无伤攻击到芙宁娜的本体,最后打成了平手,看来训练很有成效,真是可喜可贺,可喜可贺啊。

至于她的新技能水雷,那个东西确实不靠谱,在影大范围雷元素攻击下尽数被提前引爆,芙宁娜完全创造了一个寂寞。

不过至少证明这个方法对影没有什么用,也算是一种经验积累了,不是吗?