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小说旗 > 网游动漫 > 网游之开局获得SSR天赋 > 第83章 不死之心与不死武器
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第83章 不死之心与不死武器

天赋技能4:当生命值低于10%,可进入舍身状态,治疗量为0,无敌3秒,对目标方圆10米范围可释放攻击,攻击力为治疗量*100,并无视减伤防御,造成真实伤害,无敌时间结束满血,冷却时间24小时。

3秒的无敌时间,自己的治疗量是,百倍伤害就是每秒410万伤害,直接进入舍身状态无视boSS双防造成其真实伤害;

甚至来不及看boSS到底多少血量,3秒后boSS倒地,李铭真退出舍身状态原地满血;

同时系统提示和公告也同时出现。

系统:恭喜获得不死之心(唯一),不死武器套(可成长),不死王者服装,经验+,金币+1000,成就+1000

全服公告:恭喜玩家重行成功攻略骷髅王(唯一);

他的功绩让人赞叹,恭喜获得唯一性奖励,经验+,金币+1000,成就+1000

公告很人性化的隐藏了具体奖励,看来这次的奖励应该不同凡响,没辜负自己这一番辛苦。

看到全服公告不光1线玩家懵了,整个神域各线玩家都懵逼了,不知该如何反应。

“每次当我觉得我已经了解重行大神的强大之后他总能再次震惊到我。”

“为什么可以有这种情况出现,我们1线都放弃地下世界了!结果现在又可以了?”

“重行大神雷厉风行啊,啥时候去的1线啊,果然哪里有boSS哪里就有你吧,给我们3线争脸了,1线还不列道欢迎大神驾到!”

“恭迎大神光顾1线,以后常来,要是能常驻就更好了,我们1线完全欢迎!”

“恭迎大神!1线全体玩家立正站好等待您的指导!请用力指导我们!”

“大神干脆留我们1线啊,1线才适合称为1号玩家的您啊,来我们1线吧~”

“放肆,1线你们这是在玩火,敢勾引我们大神!大神是我们3线的!全神域都知道!”

“太好了,大神把骷髅王杀死了,我们是不是又可以去驯服骷髅了!小伙伴们一起哇!”

“快走快走,跑快点说不定还能见到大神呢!说不定他正在原地闭目养神等着我去签名呢!”

这时候的李铭真已经回到3线,开始检查这次的战利品。

不死之心(唯一):顾名思义,拥有和骷髅王一样的不死之身,人物死亡后原地复活获得一次死亡献祭,可积累5次,死亡献祭层数越高,增加属性越高。

如果和骷髅王的加成一样的话,自己积累到4,5层的时候恐怕战力已经不是翻倍可以描述的了;

这很好,自己下次再遇到类似骷髅王这样的无敌boSS也不会这么辛苦了。

不愧是唯一性奖励,相当于在激发天赋技能4后又多了5条命,如果再加上起死回生药,自己难道成小强了?

开始为以后的敌人默哀了。

然后看向不死武器套,这是一个套装,打开后是两件武器,主武和副武各一件;

根据主人的等级可通过吸收经验成长为同等级武器,这里就比较难受了,竟然需要经验来成长,自己多了两件吃经验大户。

死亡权杖(可成长)

精神+500

智力+200

暴击+50

连击+50

真伤:攻击无视目标50%双防,附加弱疗攻击。

装备条件:牧师

死亡墓书(可成长)

精神+500

智力+200

暴击+50

连击+50

法魔:使用技能时有70%概率免除法力值消耗。

装备条件:牧师

这个法魔技能好,自己以后不会缺蓝了,等武器成长到一定程度会不会100%免除法力值消耗,实现真0消耗释放技能?

可成长武器真好,自己有两套装备栏,以后再找个可成长武器套就完美了!

得寸进尺说的就是李铭真现在的想法。

最后就是这个不死王者服装了,不知道有什么特殊属性没。

不死王者套装:击杀不死王者的象征,身穿套装在神域各城市享有贵族待遇。物理防御300,法术防御300,敏捷50。

属性还好,不过贵族待遇是什么待遇?

有空去问问城主去,将身上的雾影套装换下,然后将雾影套装放入拍卖行;

不死王者套全身呈冷色调的黑色,外套是类似黑色风衣样式,内饰是修身内衫,紧身的长裤,配上黑色的皮靴显得他身材更加修长,整体比之前内敛神秘了些。

一个boSS让自己连升2级到46级,果然是富贵险中求,以后这种事还是要多干!

雾影套装上架拍卖行后引起了玩家们的关注,毕竟神域中带属性的服装很少,像这种属性的就更是难得,大家开价都很高。

“别跟我抢!大神穿过的衣服我要定了!”大金牙作为财富榜玩家财大气粗!

“大金牙你穿我们大神的衣服根本发挥不出来套装的优势啊,你个生活玩家凑什么热闹!”

“就是,高战玩家拍到才能发挥出套装性能,不能丢大神的脸,我们世纪皇城公会势在必得!”

“别嘴上哔哔,有本事拿钱出来拍死我们!”

这套雾影套装在目前的玩家手中可以使用很长时间甚至可以作为毕业装,毕竟神域的外观套装太少了,这时系统公告,游戏又出新玩法。

公告:因各线玩家平均等级超过20级,开启战场跨线模式,战场中可遇到其他线玩家。

为了游戏玩法更加丰富,增加连环岛战场,欢迎玩家积极参与战场,奖励丰厚!

为激励玩家积极加强战力,勇于战斗,特开启临时活动灭龙之战!活动积分可兑换大量奖励,活动3小时后开启,为期7天。

“战场可以遇到别的线区玩家了!同学们!敲黑板!公会组团打战场的概率又低了!”

“信息量太大我没反应过来,就是加了2个活动和更新了一个战场是吗。”

“震惊!大家快看啊,灭龙之战还没开启,但规则已经出来了,24小时工作制!吓完我了!这是什么阴间玩法,我可坚持不了那么久。”

“注意看其实不用那么久,就是根据战力打boSS,类似爬塔,但是挑战需要耗费挑战点,挑战点每分钟1点,满值400点,挑战一次10点;

也就是清空一次挑战点就可以休息7个小时,这么看还可以的,就是不知道活动积分可以换什么奖励。。”

“仔细看每天除了自然增长的挑战点还有两个战场完成任务后都有300点的挑战点呢;

这给我们3小时准备时间就是让我们打战场的啊,有没有一个公会的跟我去排战场!我们去试试新战场怎么样!”